首页--文化、科学、教育、体育论文--教育论文--电化教育论文--计算机化教学论文

教育游戏的关卡设计研究

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
前言第6-10页
 一、研究背景第6页
 二、研究现状第6-8页
 三、研究方法和研究内容第8-9页
 四、概念界定第9-10页
第一章 教育游戏关卡的基础研究第10-21页
 第一节 玩家研究第10-18页
  一、动机概述第10-13页
  二、玩家动机分析第13-18页
 第二节 关卡研究第18-21页
  一、常见游戏关卡的分类第18-19页
  二、教育游戏关卡的分类及依据第19-21页
第二章 教育游戏关卡的设计分析和构建第21-41页
 第一节 知识类游戏关卡的设计第21-28页
  一、事实展现类关卡第21-24页
  二、事实转述类关卡第24-27页
  三、探究发现类关卡第27-28页
 第二节 技能类游戏关卡的设计第28-36页
  一、信息辨别类关卡第29-31页
  二、概念形成类关卡第31-35页
  三、问题解决类关卡第35-36页
 第三节 态度类游戏关卡的设计第36-41页
第三章 教育游戏关卡的实例设计第41-45页
 一、关卡故事的编写第41页
 二、各区域功能的设计第41-42页
 三、游戏关卡的细化第42-43页
 四、关卡谜题的设计第43-44页
 五、过场动画的设计第44-45页
总结与展望第45-46页
参考文献第46-48页
致谢第48页

论文共48页,点击 下载论文
上一篇:地理场景中点云特征提取与简化研究
下一篇:教师虚拟学习社区交往研究--以信息技术课程网“大路论坛”为例