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群胜公司手机游戏市场营销研究

中文摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·研究意义第9-11页
     ·产业概述第9页
     ·市场现状及发展趋势第9-11页
   ·研究目的第11-12页
   ·研究方法第12-13页
   ·研究的结论第13-14页
第二章 理论分析第14-23页
   ·宏观环境分析第14-15页
     ·PEST分析法介绍第14页
     ·PEST分析第14-15页
   (1) 政治环境第14页
   (2) 经济环境第14页
   (3) 社会环境第14-15页
   (4) 技术环境第15页
     ·PEST分析结论第15页
   ·移动梦网手机游戏产业链分析第15-17页
     ·产业链分析的意义第15页
     ·产业链分析第15-17页
   (1) 移动运营商——中国移动第15-16页
   (2) 手机游戏内容提供商(SP)第16页
   (3) 手机游戏开发商(CP)第16页
   (4) 终端厂商第16页
   (5) 免费 WAP网站第16-17页
   (6) 其它环节及渠道第17页
   ·五力模型分析第17-21页
     ·波特五力模型第17页
     ·五力分析第17-21页
   (1) 潜在竞争者进入的风险第17-18页
   (2) 产业现有企业的竞争强度第18-19页
   (3) 替代产品第19-20页
   (4) 购买者讨价还价的能力第20页
   (5) 供应商讨价还价的能力第20-21页
   ·SWOT分析第21-23页
     ·SWOT分析的目的第21页
     ·SWOT分析第21-23页
第三章 目标用户及用户行为分析第23-30页
   ·目标用户第23-24页
     ·市场细分第23-24页
   (1) 时尚型用户第23页
   (2) 封闭型用户第23-24页
     ·市场目标化第24页
     ·市场定位第24页
   ·用户行为分析第24-30页
     ·用户行为分析第24-29页
   (1) 手机游戏用户第一次接触手机游戏的时间第25-26页
   (2) 用户使用手机游戏的目的第26-27页
   (3) 用户使用手机游戏的频率分布第27-28页
   (4) 用户使用手机游戏的单次持续时间第28-29页
   (5) 用户认为手机游戏与电脑游戏相比的优势第29页
     ·研究结果第29-30页
第四章 4P营销策略第30-46页
   ·产品策略(Product)第30-34页
     ·品牌第30-31页
     ·游戏选型第31-33页
     ·产品版权保护第33页
     ·群胜公司产品策略第33-34页
   ·价格策略(Price)第34-36页
     ·影响定价的因素第34页
     ·价格参考第34-36页
     ·群胜公司价格策略第36页
   ·渠道策略(Place)第36-42页
     ·营销渠道构成第36-38页
     ·营销渠道效果第38-40页
     ·群胜公司渠道策略第40-42页
   ·促销策略(Promotion)第42-44页
     ·促销分析第42-44页
   (1) 促销目标第43页
   (2) 促销工具第43-44页
   (3) 广告第44页
     ·群胜公司促销策略第44页
   ·4P营销组合策略总结第44-46页
第五章 控制与执行第46-50页
   ·资源配置第46-47页
     ·产品资源第46页
     ·人力资源第46-47页
     ·成本管理第47页
   (1) 渠道拓展成本第47页
   (2) 促销活动成本第47页
   ·时间与进度安排第47-50页
     ·产品开发周期第47-48页
     ·渠道拓展周期第48页
     ·促销活动周期第48-49页
     ·营销活动总结第49-50页
致谢第50-51页
参考文献第51页

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