可编程媒体处理系统芯片(SoC)结构设计研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
图表索引 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-29页 |
·嵌入式系统的发展 | 第9-11页 |
·媒体处理技术发展 | 第11-12页 |
·嵌入式媒体处理系统的实现结构 | 第12-18页 |
·功能单元集成结构 | 第12-13页 |
·通用微处理器的多媒体扩展结构 | 第13-15页 |
·可编程媒体处理器结构 | 第15-18页 |
·媒体系统芯片SoC设计方法 | 第18-27页 |
·软硬件协同设计策略 | 第19-20页 |
·异质媒体系统芯片设计策略 | 第20-22页 |
·系统芯片集成的设计方法 | 第22-24页 |
·嵌入式系统芯片的灵活性设计 | 第24-27页 |
·本文的主要贡献及内容安排 | 第27-29页 |
第二章 媒体处理系统结构研究 | 第29-53页 |
·嵌入式微处理器的媒体增强 | 第29-38页 |
·媒体扩展的设计策略 | 第31-32页 |
·媒体处理的指令扩展 | 第32-37页 |
·嵌入式媒体增强处理器MD32 | 第37-38页 |
·媒体处理系统SoC的结构研究 | 第38-47页 |
·专用集成电路结构的媒体系统芯片 | 第39-42页 |
·可编程媒体处理系统——双核架构 | 第42-47页 |
·专用集成电路结构与可编程处理系统结构的比较 | 第47-48页 |
·微处理器核的重用结构研究 | 第48-52页 |
·参数化和结构化设计 | 第48-50页 |
·数据通路设计 | 第50-51页 |
·IP模块间的信息交换 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第三章 媒体系统任务调度研究 | 第53-77页 |
·引言 | 第53-57页 |
·不可抢占式调度与可抢占式调度 | 第54-55页 |
·周期性任务和非周期性任务 | 第55-56页 |
·系统调度算法 | 第56-57页 |
·媒体系统中的任务调度 | 第57-71页 |
·系统芯片SOC软硬件协同设计方法 | 第58-59页 |
·系统数据流模型及系统级软硬件任务划分 | 第59-62页 |
·主控微处理器RISC32的任务调度和数据流 | 第62-65页 |
·媒体处理器MD32的任务处理 | 第65-71页 |
·系统可调度分析 | 第71-73页 |
·主控处理器RISC32的任务调度分析 | 第71-72页 |
·媒体处理器MD32实现视频解码的性能分析 | 第72-73页 |
·实验结果与分析 | 第73-76页 |
·RISC32实现系统层解码和音频解码 | 第73-74页 |
·MD32实现视频解码 | 第74-76页 |
·本章小结 | 第76-77页 |
第四章 片上总线和存储体系结构研究 | 第77-96页 |
·片上总线概述 | 第77-81页 |
·传统总线与片上总线的比较 | 第77-78页 |
·片上总线的发展 | 第78-79页 |
·几种流行的片上总线结构 | 第79-81页 |
·媒体处理系统总线研究 | 第81-86页 |
·媒体系统数据处理和存储器特点 | 第82-83页 |
·总线互连结构 | 第83-84页 |
·总线仲裁 | 第84-86页 |
·总线体系结构 | 第86页 |
·存储体系结构研究 | 第86-93页 |
·媒体系统中的分层存储结构 | 第88-90页 |
·二维DMA研究 | 第90-92页 |
·二维DMA控制实现 | 第92-93页 |
·实验数据及分析 | 第93-95页 |
·本章小结 | 第95-96页 |
全文总结 | 第96-97页 |
参考文献 | 第97-104页 |
作者攻读博士学位期间发表的主要学术论文 | 第104页 |
作者攻读博士学位期间参与的科研工作 | 第104-105页 |
致谢 | 第105页 |