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交互式多媒体作品创作中的音视互控策略研究

论文摘要第3-4页
Abstract第4-5页
绪论第9-13页
第一章 音视互控策略实现的理论基础概论第13-22页
    第一节 多种媒体结合对感官记忆存储的强化第13-15页
    第二节 感官知觉互动所触发的联觉效应第15-17页
    第三节 多媒融合的整体性与格式塔知觉组织原则第17-18页
    第四节 同步整合的表现力对于交互式艺术的意义第18-20页
    第五节 小结:音视互控策略研究的必要性与侧重点第20-22页
第二章 音视互控策略的应用方面总结第22-42页
    第一节 声音的聆听模式与影像的抽象性第22-24页
    第二节 声音显形比例与视听材料的同步整合、空间分配第24-30页
        (一) 显形比例对音视同步整合的意义第26-27页
        (二) 显形比例与影像主题的空间安排第27-30页
    第三节 声音主题与影像主题的时间布局第30-32页
    第四节 视觉基础要素与声音表达第32-41页
        (一) 造型要素与声音形态第32-36页
        (二) 音色对比与色彩对比第36-39页
        (三) 声音表达空间与视觉空间第39-41页
    第五节 小结:音视互控策略的阶段性结论第41-42页
第三章 音视互控典型作品案例分析第42-69页
    第一节 《超循环》(HYPERCYCLE)第42-52页
        (一) 作品信息第42-43页
        (二) 《超循环》中的声音表现特征分析第43-46页
            1. 声音材料特征第43-45页
            2. 听觉形象特性第45-46页
        (三) 《超循环》中的影像表现特征与音视互控策略分析第46-51页
            1. 《超循环》中的影像材料特征第46-47页
            2. 《超循环》所体现的宏观形象互控策略分析第47页
            3. 《超循环》所体现的空间分配互控策略分析第47-49页
            4. 《超循环》所体现的时间分配互控策略分析第49-50页
            5. 《超循环》所体现的微观形象互控策略分析第50-51页
        (四) 《超循环》所体现的音视互控策略总结第51-52页
    第二节 《分层》(LAYERS)第52-60页
        (一) 作品信息第52页
        (二) 《分层》中的声音表现特征分析第52-54页
            1. 声音材料特征第53页
            2. 听觉形象特性第53-54页
        (三) 《分层》中的影像特征与音视互控策略分析第54-60页
            1. 影像材料特征第54-57页
            2. 《分层》所体现的宏观形象互控策略分析第57页
            3. 《分层》所体现的空间分配互控策略分析第57-58页
            4. 《分层》所体现的时间分配互控策略分析第58-59页
            5. 《分层》所体现的微观形象互控策略分析第59-60页
        (四) 《分层》所体现的音视互控策略总结第60页
    第三节 《战地》(Ground)第60-67页
        (一) 作品信息第60-61页
        (二) 《战地》中的声音表现特征分析第61-64页
            1.声音材料特征第61-62页
            2. 听觉形象特性第62-64页
        (三) 《战地》中的影像表现特征与音视互控策略分析第64-67页
            1. 影像材料特征第64页
            2. 《战地》所体现的宏观形象互控策略分析第64-65页
            3. 《战地》所体现的空间分配互控策略分析第65-66页
            4. 《战地》所体现的时间分配互控策略分析第66页
            5. 《战地》所体现的微观形象互控策略分析第66-67页
        (四) 《战地》所体现的音视互控策略总结第67页
    第四节 小结:音视互控策略的可行性与待补充环节第67-69页
第四章 音视互控策略的实现形式技术解析第69-92页
    第一节 直接输入类音视互控实现形式的技术解析第69-81页
        (一) 环境渲染与建立显示窗口第69-71页
        (二) 建立原型第71-74页
        (三) 信号输入第74-79页
        (四) 发展原型第79-81页
    第二节 间接同步类音视互控实现形式的技术解析第81-87页
        (一) 导入工具库与初始化变量第81-82页
        (二) 运用设置程序块设定程序基础选项第82-87页
    第三节 小结:两类音视互控关系实现方式体现出的整体性思维第87页
    第四节 运用视频信号控制音频信号的技术探索第87-92页
结论第92-94页
    1. 交互式多媒体作品创作中的音视互控策略四个应用方面第92-93页
    2. 音视互控策略的两种实现形式第93页
    3. 音视互控策略的应用方向与发展前景展望第93-94页
参考文献第94-96页
致谢第96页

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