| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSRACT | 第4-8页 |
| 1 绪论 | 第8-14页 |
| ·多杆机构的设计方法 | 第8-9页 |
| ·机构设计软件开发现状 | 第9-12页 |
| ·CAD 及CAE 技术现状 | 第9-11页 |
| ·连杆机构CAD\CAE 软件历史及开发现状 | 第11-12页 |
| ·本课题研究的背景和主要内容 | 第12-14页 |
| ·本课题研究的背景 | 第12-13页 |
| ·本文的主要内容 | 第13-14页 |
| 2 系统开发技术 | 第14-29页 |
| ·系统的总体设计 | 第14-16页 |
| ·采用的设计方法 | 第14页 |
| ·系统的主要设计流程及模块 | 第14-16页 |
| ·多平台交叉编程的 CAD 技术 | 第16-28页 |
| ·多平台交叉编程技术的意义 | 第16页 |
| ·多平台交叉编程技术程序的基本流程 | 第16-17页 |
| ·多平台交叉编程技术的关键- 数据传递问题 | 第17-21页 |
| ·多平台交叉编程的开发平台 | 第21-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 3 机构设计模块开发 | 第29-48页 |
| ·运行界面技术 | 第29-34页 |
| ·运行窗体选择 | 第29-30页 |
| ·窗体技术 | 第30-34页 |
| ·机构求解模块开发 | 第34-41页 |
| ·图解法求解程序开发 | 第34-39页 |
| ·实验法求解程序开发 | 第39-41页 |
| ·机构运动分析模块开发 | 第41-46页 |
| ·运动分析模块的程序设计 | 第41-43页 |
| ·运动分析模块功能的实现步骤 | 第43-46页 |
| ·本章小结 | 第46-48页 |
| 4 机构运动仿真模块开发 | 第48-64页 |
| ·运动仿真技术 | 第48-49页 |
| ·选用 AutoCAD2005 进行运动仿真的优势 | 第49-50页 |
| ·二维运动仿真程序的开发 | 第50-57页 |
| ·程序设计 | 第50-51页 |
| ·逐级生成驱动数据的方法 | 第51-53页 |
| ·二维运动仿真图象生成 | 第53页 |
| ·基于VB.NET 的播放技术 | 第53-57页 |
| ·三维实体立体渲染运动仿真程序的开发 | 第57-63页 |
| ·三维实体立体渲染运动仿真原理 | 第57-59页 |
| ·数据驱动技术 | 第59-60页 |
| ·三维图象渲染技术 | 第60-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 5 参数化三维造型模块开发 | 第64-77页 |
| ·参数化三维造型模块的程序设计 | 第64页 |
| ·AutoCAD 参数化三维造型方法 | 第64-69页 |
| ·基本体素造型方法 | 第65-66页 |
| ·基于生成历程的造型方法 | 第66-69页 |
| ·ANSYS 参数化三维造型程序开发 | 第69-72页 |
| ·数据库技术 | 第72-76页 |
| ·系统数据库 | 第72页 |
| ·ADO.NET 数据库技术 | 第72-73页 |
| ·数据库访问方法 | 第73-76页 |
| ·本章小结 | 第76-77页 |
| 6 强度分析模块开发 | 第77-89页 |
| ·运行界面动态显示技术 | 第77-78页 |
| ·强度分析模块的程序设计 | 第78-79页 |
| ·有限元分析程序 | 第79-88页 |
| ·有限元技术 | 第79-80页 |
| ·有限元程序二次开发 | 第80-88页 |
| ·本章小结 | 第88-89页 |
| 7 结论与展望 | 第89-91页 |
| ·研究工作总结 | 第89页 |
| ·展望 | 第89-91页 |
| 参考文献 | 第91-94页 |
| 作者在攻读硕士学位期间的主要研究成果 | 第94-95页 |
| 声明 | 第95-96页 |
| 致谢 | 第96页 |