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基于HLA的潜艇航行训练模拟器研究

第1章 绪论第1-18页
   ·课题研究背景、目的和意义第9页
   ·虚拟现实技术第9-11页
   ·潜艇航行训练模拟器的研究进展第11-12页
   ·高层体系结构(HLA)第12-16页
   ·论文的主要工作和章节安排第16-18页
第2章 潜艇航行训练模拟器总体设计第18-27页
   ·引言第18页
   ·系统物理体系结构设计第18-21页
   ·系统主要功能设计第21-22页
   ·系统仿真模型设计第22-23页
   ·系统软件设计第23-25页
   ·本章小结第25-27页
第3章 潜艇运动建模与仿真第27-44页
   ·引言第27页
   ·潜艇空间六自由度运动建模第27-33页
     ·潜艇空间运动一般方程第27-29页
     ·潜艇六自由度空间运动方程第29-31页
     ·潜艇空间操纵运动标准模型第31-33页
   ·平面操纵运动模型第33-36页
   ·模型的简化和仿真第36-41页
     ·省略轴向方程的仿真模型第36-38页
     ·动系原点与重心重合的仿真模型第38-39页
     ·静力均衡的仿真模型第39-41页
   ·潜艇空间运动数学模型的仿真第41-43页
     ·潜艇对方向舵的响应第41-42页
     ·潜艇对操首尾升降舵时的响应第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 潜艇虛拟环境研究第44-62页
   ·引言第44页
   ·虚拟环境视景系统第44-46页
     ·模拟器视景仿真结构第44-45页
     ·视景系统的软件设计第45-46页
   ·三维场景仿真第46-58页
     ·图形设备初始化第46-47页
     ·三维场景建模第47-49页
     ·潜艇运动的几何变换第49-51页
     ·灯光效果和材质效果模拟第51-54页
     ·雾化模型第54-56页
     ·海床的纹理映射第56-57页
     ·三维场景仿真流程第57-58页
   ·二维仪表仿真及人机界面设计第58-61页
   ·本章小结第61-62页
第5章 潜艇HLA/RTI的体系结构设计第62-75页
   ·仿真体系结构第62-65页
     ·DIS体系结构简述第62-63页
     ·ALSP体系结构简述第63-64页
     ·HLA体系结构第64-65页
   ·RTI的几种典型体系结构与实现第65-68页
     ·集中式RTI体系结构第66页
     ·分布式RTI体系结构第66-67页
     ·层次化RTI体系结构第67-68页
   ·潜艇航行训练模拟器原型系统第68-69页
   ·VRSE-RTI——一个层次化体系结构的RTI第69-74页
     ·接口规范1.3与HLA联邦第69-70页
     ·VRSE-RTI的层次化体系结构第70-73页
     ·VRSE-RTI的层次化配置第73-74页
   ·本章小结第74-75页
第6章 VRSE-RTI的软件实现第75-95页
   ·引言第75页
   ·联邦管理服务第75-76页
   ·声明管理服务第76-77页
   ·对象管理服务第77-79页
   ·所有权管理服务第79-83页
   ·时间管理服务第83-86页
   ·数据分布管理服务第86-93页
     ·HLA/DDM的基本概念和原理第86-89页
     ·数据分布管理策略第89-90页
     ·一种层次化DDM数据过滤算法及其应用举例第90-93页
   ·RTI支撑性服务第93页
   ·运行RTI所需的数据第93-94页
   ·本章小结第94-95页
结论第95-96页
参考文献第96-100页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第100-101页
致谢第101-102页
附录A第102-108页

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