基于PLC的船用高速主机监控报警系统仿真
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第1章 引言 | 第10-15页 |
| ·课题的背景与意义 | 第10-11页 |
| ·船用主机监控报警系统发展现状 | 第11页 |
| ·虚拟现实技术与应用现状 | 第11-13页 |
| ·虚拟现实技术简介 | 第11-12页 |
| ·虚拟现实技术的应用现状 | 第12-13页 |
| ·论文的主要内容 | 第13-15页 |
| 第2章 监控报警系统的总体设计 | 第15-21页 |
| ·监控报警系统的功能与要求 | 第15-16页 |
| ·监控报警系统设计方案 | 第16-17页 |
| ·PLC的选择 | 第17-18页 |
| ·组态软件的选择 | 第18-19页 |
| ·系统监测点表的编制 | 第19-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第3章 监控报警系统的实现 | 第21-41页 |
| ·PLC系统的建立 | 第21-26页 |
| ·PLC系统软硬件配置 | 第21-23页 |
| ·模拟量处理及I/O地址设置 | 第23-25页 |
| ·通讯程序设计 | 第25-26页 |
| ·基于组态软件的人机界面系统设计 | 第26-38页 |
| ·监控报警系统画面组态 | 第26-28页 |
| ·监控报警系统I/O设备组态 | 第28-30页 |
| ·监控报警系统数据库组态 | 第30-32页 |
| ·实时报警和报警历史记录界面 | 第32-35页 |
| ·趋势曲线 | 第35-36页 |
| ·历史报表 | 第36-38页 |
| ·仿真运行界面设计 | 第38-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第4章 虚拟建模平台选择及模型建立 | 第41-51页 |
| ·虚拟现实项目过程分析 | 第41-42页 |
| ·建模平台的选择 | 第42-43页 |
| ·虚拟现实模型的建立 | 第43-44页 |
| ·模型的材质贴图灯光及烘焙处理 | 第44-47页 |
| ·三维模型展示 | 第47-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第5章 虚拟仿真平台选择及仿真过程实现 | 第51-64页 |
| ·虚拟现实模型仿真平台的选择 | 第51-53页 |
| ·模型仿真的总体思路 | 第53页 |
| ·模型的动画设计和脚本编辑 | 第53-57页 |
| ·模型的动画设计 | 第53-55页 |
| ·模型的脚本编辑 | 第55-57页 |
| ·场景编辑 | 第57-58页 |
| ·监控报警系统的三维仿真 | 第58-63页 |
| ·三维仿真实现方案研究 | 第58页 |
| ·串口通信程序设计 | 第58-61页 |
| ·三维仿真实现 | 第61-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第6章 结论与展望 | 第64-66页 |
| ·结论 | 第64-65页 |
| ·展望 | 第65-66页 |
| 致谢 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-69页 |
| 附录 | 第69-78页 |