GPS新船舶系统的研究与设计
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·课题研究的背景及意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·课题研究内容 | 第12-13页 |
·论文组织结构 | 第13-15页 |
第二章 新船试航系统与实现技术 | 第15-27页 |
·新船试航系统概述 | 第15-21页 |
·新船试航系统基本概念 | 第15页 |
·试航项目简介 | 第15-17页 |
·卫星定位技术与全球定位系统 | 第17-21页 |
·相关实现技术 | 第21-26页 |
·基于VC++的程序设计 | 第21-25页 |
·SQL数据库技术 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 系统总体方案设计 | 第27-38页 |
·设计目标 | 第27-28页 |
·系统架构 | 第28-30页 |
·系统架构 | 第28-29页 |
·数据流 | 第29-30页 |
·系统功能模块设计 | 第30-33页 |
·GPS新船试航系统的模型 | 第30-31页 |
·串口通信与数据存储部分模块功能设计 | 第31-32页 |
·轨迹展示与人机交互部分模块设计 | 第32-33页 |
·系统开发环境 | 第33-34页 |
·硬件环境 | 第33-34页 |
·软件环境 | 第34页 |
·开发环境 | 第34页 |
·系统开发方法 | 第34-37页 |
·串口通信与数据存储开发方法 | 第34-35页 |
·曲线展示与人机交互界面设计开发方法 | 第35-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第四章 GPS串口通信与数据存储 | 第38-54页 |
·GPS串口通信 | 第38-47页 |
·GPS定位数据 | 第38-40页 |
·GPS接收机与PC机连接与配置 | 第40-43页 |
·串口通信编程 | 第43-44页 |
·多线程编程 | 第44页 |
·多线程串口通信的实现 | 第44-47页 |
·数据库设计与数据存储 | 第47-53页 |
·数据表设计 | 第47-50页 |
·基于SQL Sever的数据库存储 | 第50-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第五章 人机交互与曲线展示 | 第54-69页 |
·人机交互界面设计 | 第54-62页 |
·系统试航流程 | 第54-55页 |
·人机交互主界面设计 | 第55-57页 |
·人机交互——设置区 | 第57-59页 |
·人机交互——显示区 | 第59-62页 |
·Google Map与航迹绘制 | 第62-68页 |
·MFC调用Google Map | 第62-64页 |
·Google Map API图形绘制 | 第64-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第六章 总结展望 | 第69-72页 |
·工作总结 | 第69-70页 |
·研究展望 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第75-76页 |
致谢 | 第76页 |