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关于游戏在日语教学中的功能作用的研究

摘要第1-8页
要旨第8-9页
第1章 研究背景と研究目的第9-16页
   ·中国におけゐ日本语教育第9-11页
     ·日本语教育の现状第9-10页
     ·日本语教育理论の变遷第10-11页
   ·问题の提出第11-12页
   ·先行研究第12-16页
     ·外国语教育とゲ一ムに関する先行研究第12-13页
     ·動机付けと学习意欲に関する先行研究第13-16页
第2章 日本语教育におけるゲ一ムと動机付けについての考察第16-25页
   ·ゲ一ムの分類について第16-17页
   ·教授法と動机付け第17-18页
   ·動机付けの重要性第18-22页
     ·日本语学习動机の现状についての分析第18-20页
     ·学习意欲と動机付け第20-22页
   ·ゲ一ムと動机付けについて第22-25页
第3章 日本语の授業におけゐゲ一ムの働き第25-37页
   ·ゲ一ムの理论的研究第25-30页
       ·生理学から见たゲ一ム第25页
     ·日本语学习に楽しさを与える诸要素第25-26页
     ·学习者の興味を引く诸要素第26-28页
     ·教室環境作りにおけるゲ一ムの働き第28-30页
   ·ゲ一ムの実践的研究第30-37页
     ·ゲ一ムの使用についての学习者の意识调查第30-31页
     ·ゲ一ムに见られた特性第31-33页
     ·ゲ一ムの実践例を通して第33-37页
第4章 日本语の授業にぉおけるゲ一ムの利用方法第37-44页
   ·ゲ一ムの進み方第37-41页
     ·ゲ一ム利用と学习项目の関连性第37-38页
     ·ゲ一ムの選ぴ第38-39页
     ·ゲ一ム利用のタイミング第39页
     ·ゲ一ム利用の実例第39-41页
   ·ゲ一ム利用の问题点と解决策第41-44页
终りに第44-46页
参考文献第46-48页
谢辞第48-49页
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录第49-50页
付録B ゲ一ムの例第50-52页
附录C 中文摘要第52-54页

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