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基于“任务驱动”的教学策略研究--以中职信息技术教学为例

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
第一章 引论第9-18页
   ·问题的提出第9-12页
   ·研究现状第12-15页
     ·国外研究状况第12-13页
     ·国内研究现状第13-15页
   ·研究的意义与目的第15-16页
   ·研究方法第16-18页
第二章 中职信息技术课程及任务驱动教学法第18-24页
   ·中职信息技术课程教学分析第18-20页
     ·信息技术课程的特点第18-19页
     ·中职信息技术课程教学策略改革的必要性第19-20页
   ·任务驱动教学法第20-24页
     ·任务驱动教学法的内涵第20-21页
     ·任务驱动教学法的基本特征第21-23页
     ·"任务驱动法"的教学流程第23-24页
第三章 任务驱动教学法的理论依据第24-30页
   ·奥苏贝尔的有意义学习理论第24页
   ·建构主义学习理论第24-30页
     ·建构主义教学原则及对任务驱动法的指导意义第25页
     ·基于建构主义的教学设计模型第25-30页
第四章 基于"任务驱动"的中职信息技术课程教学策略第30-42页
   ·教学设计方案第30-39页
     ·分析教学目标第30-31页
     ·分析学习者特征第31-32页
     ·分析学习内容第32页
     ·设计学习任务第32-34页
     ·学习情景设计第34-35页
     ·学习资源设计第35页
     ·提供认知工具第35页
     ·自主学习策略设计第35-36页
     ·管理与帮助设计第36-37页
     ·总结与强化练习第37页
     ·学习效果形成性评价第37-39页
   ·任务驱动教学法的教学过程第39-42页
     ·教学流程第39-40页
     ·实施过程第40-42页
第五章 基于任务驱动的中职信息技术课教学的实践反思第42-48页
   ·实验的设计与实施第42-46页
   ·取得的教学成果第46-47页
   ·任务驱动法中任务设计的误区第47-48页
第六章 结论第48-51页
参考文献第51-54页
附录一 关于学《Visual Foxpro程序设计》课程前测的调查问卷第54-56页
附录二 关于学习《Visual Foxpro程序设计》中"文字移动"一节之后的调查问卷第56-58页
附录三 访谈提纲第58-59页
致谢第59页

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