论跨媒介叙事在网络文学IP中的应用
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
1 引言 | 第9-18页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究目的和意义 | 第10页 |
1.2.1 研究目的 | 第10页 |
1.2.2 研究意义 | 第10页 |
1.3 研究方法 | 第10-11页 |
1.4 文献综述 | 第11-18页 |
1.4.1 跨媒介叙事文献综述 | 第11-14页 |
1.4.2 网络文学IP文献综述 | 第14-18页 |
2.网络文学IP与跨媒介叙事概述 | 第18-28页 |
2.1 概念界定 | 第18-23页 |
2.1.1 网络文学 | 第18页 |
2.1.2 网络文学IP | 第18-19页 |
2.1.3 跨媒介叙事 | 第19-22页 |
2.1.4 跨媒介叙事现有模式 | 第22-23页 |
2.2 跨媒介叙事的发展背景 | 第23-24页 |
2.2.1 技术进步奠定跨媒介叙事的基础 | 第23页 |
2.2.2 消费文化的兴起为跨媒介叙事创造需求 | 第23-24页 |
2.3 中国网络文学IP使用跨媒介叙事的特点 | 第24-28页 |
2.3.1 多种媒体平台讲述故事 | 第25页 |
2.3.2 IP是一个开放的“故事世界” | 第25-26页 |
2.3.3 基于网络小说构建“故事世界” | 第26-28页 |
3.中国网络文学IP使用跨媒介叙事的优势 | 第28-33页 |
3.1 完备的“故事世界” | 第28-29页 |
3.2 非线性叙事的文本结构 | 第29-31页 |
3.3 粉丝规模 | 第31-33页 |
4.当下中国网络文学IP使用跨媒介叙事的策略 | 第33-42页 |
4.1 打造“故事世界” | 第33-37页 |
4.1.1 立足网络文学挖掘文本世界 | 第34-35页 |
4.1.2 拓展故事框架 | 第35-37页 |
4.2 建立多种媒介叙事体系 | 第37-39页 |
4.2.1 电视剧叙述主线 | 第37-38页 |
4.2.2 网络社交媒体填充细节 | 第38-39页 |
4.2.3 游戏提供参与式体验 | 第39页 |
4.3 设置媒介之间的叙事线索 | 第39-42页 |
4.3.1 承担戏剧作用的物件 | 第40页 |
4.3.2 跨界的人物角色 | 第40-42页 |
5.目前网络文学IP使用跨媒介叙事存在的问题 | 第42-45页 |
5.1 IP过度开发——“故事世界”重复构建 | 第42-43页 |
5.2 各文本协作性参差不齐 | 第43-44页 |
5.3 媒介组合过于僵化 | 第44-45页 |
6.中国网络文学IP跨媒介叙事的改进和建议 | 第45-52页 |
6.1 “故事世界”品牌化 | 第45-48页 |
6.1.1 确立品牌架构 | 第46-47页 |
6.1.2 分配品牌架构中各品牌的功能 | 第47-48页 |
6.2 .媒介组合多元化 | 第48-50页 |
6.3 .固定叙事线索 | 第50-52页 |
结语 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
后记 | 第56页 |