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航空发动机整机振动可视化技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
目录第6-8页
图表清单第8-11页
注释表第11-12页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 研究背景及意义第12页
    1.2 可视化技术研究现状第12-16页
        1.2.1 可视化技术介绍第12-13页
        1.2.2 国内外可视化发展现状第13-16页
        1.2.3 可视化技术在航空发动机领域中的应用第16页
    1.3 本文主要研究内容第16-17页
    1.4 本文章节安排第17-18页
第二章 基于 OpenGL 的可视化系统的开发第18-28页
    2.1 OpenGL 概述第18-20页
        2.1.1 OpenGL 概念第18页
        2.1.2 OpenGL 的功能第18-19页
        2.1.3 OpenGL 图形开发库和工作方式第19-20页
    2.2 OpenGL 变换第20-22页
        2.2.1 矩阵视点变换第21-22页
        2.2.2 投影变换第22页
        2.2.3 视口变换第22页
    2.3 光照第22-23页
    2.4 VC++6.0 与 OpenGL 的接口第23-27页
        2.4.1 OpenGL 的工作机制第23-24页
        2.4.2 执行 OpenGL 所需的系统配置第24-25页
        2.4.3 在 VC++6.0 环境下 OpenGL 的使用第25-27页
    2.5 本章小结第27-28页
第三章 航空发动机整机结构可视化建模第28-52页
    3.1. 某型航空发动机结构简图第28页
    3.2 系统建模方法第28-29页
    3.3 航空发动机图形建模第29-30页
    3.4 航空发动机二维建模第30-39页
        3.4.1 机匣单元建模第30-32页
        3.4.2 转子单元建模第32页
        3.4.3 叶片单元建模第32-33页
        3.4.4 轴承单元建模第33页
        3.4.5 支板单元建模第33-34页
        3.4.6 关键横截面建模第34-35页
        3.4.7 建模实例第35-39页
    3.5 航空发动机三维建模第39-51页
        3.5.1 机匣单元建模第40-43页
        3.5.2 转子单元建模第43-45页
        3.5.3 轴承单元建模第45-47页
        3.5.4 轴承座单元建模第47-48页
        3.5.6 建模实例第48-51页
    3.6 本章小结第51-52页
第四章 航空发动机整机振动可视化第52-70页
    4.1 系统架构第52-53页
    4.2 航空发动机整机振动可视化方法流程第53页
    4.3 航空发动机整机振动有限元建模与整机振动分析第53-55页
    4.4 转子弹性线显示第55-69页
        4.4.1 弹性线显示原理第55-56页
        4.4.2 不同转速下的仿真数据转子弹性线显示第56-61页
        4.4.3 基于转子试验台实验数据的转子弹性线显示第61-69页
    4.5 本章小结第69-70页
第五章 航空发动机叶片-机匣碰摩故障的三维显示技术第70-78页
    5.1 碰摩故障简介第70页
    5.2 碰摩检测第70-72页
        5.2.1 碰摩检测技术工作原理第70-71页
        5.2.2 碰摩检测方法流程第71-72页
    5.3 碰摩火花的模拟第72-76页
        5.3.1 粒子系统的简介第72页
        5.3.2 粒子系统的基本思想第72-73页
        5.3.3 火花粒子系统的实现第73-76页
    5.4 基于仿真数据的碰摩检测与火花模拟第76页
    5.5 本章小结第76-78页
第六章 总结与展望第78-79页
    6.1 总结第78页
    6.2 展望第78-79页
参考文献第79-83页
致谢第83-84页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第84页

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