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基于Kinect的机械臂增强现实示教研究

摘要第9-10页
Abstract第10-11页
第1章 绪论第12-24页
    1.1 课题来源第12页
    1.2 研究背景及意义第12-13页
    1.3 国内外研究现状第13-21页
        1.3.1 机器人示教方式研究现状第13-16页
        1.3.2 基于人手的人机交互研究现状第16-21页
    1.4 存在问题与发展趋势第21-22页
        1.4.1 存在问题第21页
        1.4.2 发展趋势第21-22页
    1.5 本论文研究内容及结构安排第22-24页
第2章 基于Kinect的增强现实示教开发平台第24-38页
    2.1 本文系统整体设计方案第24-25页
    2.2 Kinect传感器第25-29页
        2.2.1 传感器结构组成第25-26页
        2.2.2 传感器工作原理第26-29页
    2.3 Kinect设备数据采集第29-34页
        2.3.1 Kinect软件开发环境搭建第29-31页
        2.3.2 彩色图像数据第31-33页
        2.3.3 深度图像数据第33-34页
    2.4 Kinect骨骼跟踪技术第34-36页
        2.4.1 Kinect骨骼跟踪第34-35页
        2.4.2 骨骼对象模型第35-36页
        2.4.3 手部骨骼数据提取代码第36页
    2.5 本章小结第36-38页
第3章 三自由度机械臂运动学分析第38-48页
    3.1 机械臂空间模型第38-42页
        3.1.1 位置描述第38页
        3.1.2 方位描述第38-39页
        3.1.3 位姿描述第39页
        3.1.4 坐标转换第39-42页
    3.2 机械臂D-H参数模型第42-44页
        3.2.1 机械臂坐标系第42-43页
        3.2.2 机械臂参数第43页
        3.2.3 广义变换矩阵第43-44页
        3.2.4 T矩阵表示A矩阵[55]第44页
    3.3 机械臂正运动学第44-46页
    3.4 机械臂逆运动学第46-47页
    3.5 本章小结第47-48页
第4章 增强现实注册第48-64页
    4.1 增强现实关键技术第48-50页
        4.1.1 跟踪注册技术第49-50页
        4.1.2 虚实融合技术第50页
        4.1.3 人机交互技术第50页
    4.2 虚拟机械臂模型构建第50-54页
        4.2.1 虚拟模型平台搭建第50-52页
        4.2.2 虚拟模型构建第52-54页
    4.3 增强现实开发工具包第54-55页
    4.4 基于标识物的增强现实注册第55-63页
        4.4.1 增强现实系统的标识物第55-57页
        4.4.2 基于标识物的注册技术原理第57-63页
    4.5 本章小节第63-64页
第5章 增强现实示教系统第64-72页
    5.1 系统的硬件及软件环境介绍第64-66页
        5.1.1 系统的硬件环境第64页
        5.1.2 系统的软件环境第64-65页
        5.1.3 增强现实软件平台搭建第65-66页
    5.2 系统总体设计框架第66-67页
    5.3 实验结果与分析第67-70页
        5.3.1 三维注册实验第67-68页
        5.3.2 自然人机交互实验第68-69页
        5.3.3 增强现实示教实验第69-70页
    5.4 本章小结第70-72页
第6章 结论与展望第72-74页
    6.1 论文工作总结第72页
    6.2 研究展望第72-74页
参考文献第74-80页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第80-82页
致谢第82页

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