首页--文化、科学、教育、体育论文--学前教育、幼儿教育论文--教学理论、教学法论文

以动画片为载体的大班儿童哲学实践研究

中文摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-18页
    第一节 研究背景第8-10页
        一、儿童哲学的发展现状第8页
        二、幼儿园推行儿童哲学的必要性第8-10页
        三、动画片与幼儿学习第10页
    第二节 文献综述第10-13页
        一、国外研究现状第10-11页
        二、国内研究现状第11-13页
    第三节 概念界定第13-14页
        一、动画片第13页
        二、儿童哲学第13-14页
    第四节 研究目的、对象与方法第14-18页
        一、研究目的第14页
        二、研究场域和对象第14-15页
        三、研究方法第15-18页
第二章 大班儿童哲学的课程设计第18-24页
    第一节 课程目标:提高三项核心能力第18-19页
        一、提高幼儿的理性思维能力第18页
        二、发展幼儿的人际交往能力第18页
        三、培养幼儿追寻生活意义的能力第18-19页
    第二节 课程资源:动画片的选择第19-20页
        一、动画片的来源分析第19-20页
        二、动画片的运用方式第20页
    第三节 课程实施:群体探究第20-22页
        一、播放动画片、调动兴趣第20-21页
        二、建立对话、开始探讨第21页
        三、联系实际、深入探究第21-22页
        四、概括评价、求同存异第22页
    第四节 课程延伸:家园合作第22-24页
        一、提高家长对儿童哲学的认识第22页
        二、邀请家长参与幼儿的哲学讨论第22-23页
        三、探索家庭教育中的儿童哲学第23-24页
第三章 儿童哲学的实施与分析第24-48页
    第一节 基于《小猪佩奇》的儿童哲学课程第24-29页
        一、动画片介绍第24页
        二、实施片段的剪录第24-28页
        三、活动后的反思第28-29页
    第二节 基于《熊出没》的儿童哲学课程第29-33页
        一、动画片介绍第29-30页
        二、实施片段的剪录第30-33页
        三、活动后的反思第33页
    第三节 基于《三个和尚》的儿童哲学课程第33-39页
        一、动画片简介第33-34页
        二、实施片段的剪录第34-38页
        三、活动后的反思第38-39页
    第四节 基于《寻梦环游记》的儿童哲学课程第39-48页
        一、影片介绍第39-40页
        二、实施片段剪录第40-43页
        三、区域游戏:鬼屋第43-47页
        四、活动后的反思第47-48页
第四章 研究结论与建议第48-53页
    第一节 研究结论第48-50页
        一、大班儿童哲学实践的意义与成效第48-49页
        二、大班儿童哲学实践的局限与不足第49-50页
    第二节 对大班实施儿童哲学的建议第50-53页
        一、牵头引领、坚持不懈第50-51页
        二、加强培训、融入日常第51页
        三、家园合作、潜移默化第51-53页
参考文献第53-57页
致谢第57页

论文共57页,点击 下载论文
上一篇:大班幼儿情境性数学游戏设计的行动研究--以餐厅游戏为例
下一篇:沙池游戏对中班儿童同伴关系发展的影响研究