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高中化学探究性虚拟实验的设计与开发--以“化学反应速率的影响因素”实验为例

摘要第9-10页
Abstract第10-11页
1 绪论第12-18页
    1.1 研究背景第12-13页
        1.1.1 我国教育信息化发展的需要第12页
        1.1.2 化学新课标实验教学的要求第12-13页
        1.1.3 传统实验教学存在一定问题第13页
    1.2 研究目的和意义第13-15页
        1.2.1 研究目的第13-14页
        1.2.2 研究意义第14-15页
    1.3 研究内容与方法第15-18页
        1.3.1 研究内容第15-16页
        1.3.2 研究方法第16-18页
2 文献综述及相关理论基础第18-27页
    2.1 相关概念界定第18-20页
        2.1.1 探究第18页
        2.1.2 虚拟现实技术第18-19页
        2.1.3 虚拟实验第19页
        2.1.4 探究性虚拟实验第19-20页
    2.2 研究综述第20-23页
        2.2.1 国内外探究性化学实验教学研究现状第20-22页
        2.2.2 国内外化学虚拟实验教学研究现状第22-23页
    2.3 理论基础第23-27页
        2.3.1 主体性教育理论第23-24页
        2.3.2 建构主义学习理论第24-25页
        2.3.3“有意义接受”学习理论第25页
        2.3.4 信息技术与课程深层次整合理论第25-27页
3 高中化学探究性虚拟实验的设计第27-38页
    3.1 高中化学探究性虚拟实验设计原则第27-28页
        3.1.1 科学性原则第27页
        3.1.2 交互性原则第27页
        3.1.3 趣味性原则第27页
        3.1.4 自主性原则第27-28页
    3.2 高中化学探究性虚拟实验设计的需求分析第28-29页
        3.2.1 高中化学实验教学的特点第28页
        3.2.2 高中化学探究性实验教学现状分析第28-29页
        3.2.3 虚拟实验在化学实验教学中的作用分析第29页
    3.3 课程与学习者分析第29-30页
        3.3.1 课程分析第29-30页
        3.3.2 学习者分析第30页
    3.4 高中化学探究性虚拟实验的总体设计第30-38页
        3.4.1 高中化学探究性虚拟实验设计目标第30-31页
        3.4.2 高中化学探究性虚拟实验的内容设计第31-32页
        3.4.3 高中化学探究性虚拟实验的界面与交互设计第32-33页
        3.4.4 高中化学探究性虚拟实验过程设计第33-38页
4 高中化学探究性虚拟实验的开发第38-51页
    4.1 开发环境及技术支持第38-40页
        4.1.1 Adobe Flash CS5开发环境介绍第38-39页
        4.1.2 ActionScript3.0 语言简介第39页
        4.1.3 Flint粒子系统第39-40页
    4.2“化学反应速率的影响因素”探究性虚拟实验的实现第40-51页
        4.2.1 探究性虚拟实验场景的创建第40-41页
        4.2.2 探究性虚拟实验设备的创建第41-44页
        4.2.3 探究性虚拟实验交互操作的实现第44-48页
        4.2.4 实验现象的模拟第48-51页
5 探究性化学虚拟实验实施效果分析第51-59页
    5.1 问卷设计与分析第51-52页
        5.1.1 问卷设计第51页
        5.1.2 问卷信效度分析第51-52页
    5.2 问卷调查结果统计与分析第52-57页
        5.2.1 问卷的发放与回收情况第52页
        5.2.2 问卷统计结果与分析第52-57页
    5.3 访谈分析第57-59页
        5.3.1 访谈提纲的设计第57页
        5.3.2 访谈资料的统计与分析第57-59页
6 研究总结与研究不足第59-61页
    6.1 研究总结第59-60页
    6.2 存在的问题与不足第60-61页
参考文献第61-63页
附录一 学生调查问卷第63-65页
附录二 教师访谈提纲第65-66页
致谢第66-67页

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