摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-12页 |
第一章 绪论 | 第12-18页 |
第一节 缘起 | 第12-15页 |
一、缘知所起且一往情深 | 第12页 |
二、传承文化与继往开来 | 第12-15页 |
第二节 研究设计 | 第15-18页 |
一、研究目标 | 第15页 |
二、研究内容 | 第15-16页 |
三、研究方法及研究对象的选择 | 第16-17页 |
四、研究意义 | 第17-18页 |
第二章 文献综述 | 第18-26页 |
第一节 对农业文明背景下儿童游戏的研究概况 | 第18-21页 |
一、中国古代儿童游戏的研究 | 第18-19页 |
二、中国近现代儿童游戏的研究 | 第19页 |
三、中国传统游戏的研究趋势 | 第19-21页 |
第二节 信息文明背景下儿童游戏的研究概况 | 第21-24页 |
一、信息文明背景下儿童游戏的概念界定 | 第21页 |
二、信息文明背景下儿童游戏的研究趋势 | 第21-24页 |
第三节 从文化的视角对儿童游戏的研究概况 | 第24-26页 |
一、文化与游戏的关系研究 | 第24页 |
二、儿童游戏的文化研究之概况 | 第24-26页 |
第三章 文化演变与儿童游戏的特点 | 第26-49页 |
第一节 农业文明背景下儿童游戏的特点 | 第26-38页 |
一、充足的游戏时间 | 第27-29页 |
二、天然的游戏场地 | 第29-31页 |
三、多元的游戏材料 | 第31-36页 |
四、众多亲密的玩伴 | 第36-38页 |
第二节 工业文明背景下儿童游戏的特点 | 第38-43页 |
一、游戏时间减少 | 第38-40页 |
二、游戏空间紧缩 | 第40-41页 |
三、游戏材料种类单一 | 第41-42页 |
四、游戏玩伴减少 | 第42-43页 |
第三节 信息文明背景下儿童游戏的特点 | 第43-49页 |
一、游戏时间切片化 | 第43-44页 |
二、游戏空间虚拟化、随意化 | 第44-45页 |
三、游戏材料载体化 | 第45-46页 |
四、游戏玩伴概念化 | 第46-47页 |
五、信息文明背景下电子游戏普及化和规范化的发展趋势 | 第47-49页 |
第四章 中国儿童游戏嬗变的文化归因 | 第49-76页 |
第一节 时间和地域因素对儿童游戏的演变有显著影响 | 第49-52页 |
一、时间因素对儿童游戏的演变有显著影响 | 第50-51页 |
二、地域因素对儿童游戏的演变有显著影响 | 第51-52页 |
第二节 物质文化对儿童游戏的影响 | 第52-61页 |
一、物质水平对游戏材料和游戏种类的影响 | 第52-55页 |
二、科技水平对游戏载体和游戏玩伴的影响 | 第55-58页 |
三、居住环境的改变对游戏场地和游戏者的影响 | 第58-61页 |
第三节 制度文化对儿童游戏的影响 | 第61-67页 |
一、人口制度儿童玩伴的影响 | 第61-62页 |
二、教育制度的演变对儿童游戏的全方位影响 | 第62-67页 |
第四节 观念文化对儿童游戏的影响 | 第67-76页 |
一、文化形态对游戏的影响 | 第67-71页 |
二、个人观念对儿童游戏的影响 | 第71-74页 |
三、时政格局对游戏的影响 | 第74-76页 |
第五章 讨论 | 第76-94页 |
第一节 总结 | 第76-81页 |
一、传统游戏更有利于儿童身心发展和民族文化传承 | 第76-80页 |
二、促使中国儿童游戏产生历史演变的原因 | 第80-81页 |
第二节 建议 | 第81-91页 |
一、充分肯定儿童游戏的价值,树立正确的儿童游戏观 | 第82-83页 |
二、合理对待不同类别的儿童游戏 | 第83-87页 |
三、为儿童游戏的良性发展举全国之力 | 第87-91页 |
第三节 反思及展望 | 第91-94页 |
一、对本研究的反思 | 第91-92页 |
二、对后继研究的展望 | 第92-94页 |
附录一:访谈提纲 | 第94-95页 |
附录二:关于“游戏”的调查问卷[学生版] | 第95-97页 |
附录三:关于“游戏”的调查问卷[家长版] | 第97-99页 |
参考文献 | 第99-101页 |
后记 | 第101-102页 |