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铁路线路三维选线设计中景观建模方法的研究

第一章 绪论第1-18页
 1.1 国内外线路CAD发展概况第8-11页
  1.1.1 国外发展概况第8-9页
  1.1.2 国内发展概况第9-10页
  1.1.3 线路CAD的发展趋势第10-11页
 1.2 科学计算可视化技术第11-14页
  1.2.1 科学计算可视化的含义第11-13页
  1.2.2 实现科学计算可视化的重要意义第13-14页
 1.3 铁路线路的三维可视化设计第14-15页
 1.4 本文主要研究内容第15-16页
  1.4.1 研究背景第15-16页
  1.4.2 主要研究内容第16页
 1.5 论文的结构第16-18页
第二章 混合语言编程理论第18-26页
 2.1 前言第18页
 2.2 基本概念第18-19页
 2.3 混合语言编程方法研究第19-26页
  2.3.1 基于动态链接库(DLL)的混合语言编程第19-24页
  2.3.2 基于可执行文件(EXE)的混合语言编程第24-25页
  2.3.3 线路三维选线中景观建模对混编的应用第25-26页
第三章 三维选线设计中景观建模方法的讨论第26-59页
 3.1 概述第26页
 3.2 视景系统第26-29页
  3.2.1 场景建模第26-27页
  3.2.2 模型驱动第27-28页
  3.2.3 视点选择第28-29页
 3.3 线路生成真实感景观模型图形的技术第29-42页
  3.3.1 概述第29-30页
  3.3.2 图形变换第30-33页
  3.3.3 消隐技术第33-35页
  3.3.4 颜色模型第35页
  3.3.5 光照模型第35-39页
  3.3.6 明暗效应第39页
  3.3.7 纹理第39-40页
  3.3.8 动画生成技术第40-42页
 3.4 景观模型的建立第42-59页
  3.4.1 概述第42页
  3.4.2 建立景观模型前的初始化第42-45页
  3.4.3 景观模型的简化分析第45-46页
  3.4.4 建立景观模型的方法研究第46-59页
第四章 铁路线路三维景观动态仿真系统研制第59-79页
 4.1 系统开发软件简介第59-64页
 4.2 系统概述第64页
 4.3 系统人机交互界面的设计第64-74页
 4.4 运行环境第74-75页
 4.5 实例第75-79页
结论第79-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-85页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第85页

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