移动多媒体监控系统的关键技术研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-12页 |
| ·选题背景及研究目的 | 第8页 |
| ·国内外研究现状 | 第8-9页 |
| ·本文的组织结构 | 第9-10页 |
| ·本文的研究成果 | 第10-11页 |
| ·本章小结 | 第11-12页 |
| 第2章 移动视频传输子系统设计实现 | 第12-23页 |
| ·移动视频传输技术介绍 | 第12-15页 |
| ·支持流媒体传输的RTP/RTCP协议 | 第12-14页 |
| ·支持流媒体传输的TCP/UDP协议 | 第14页 |
| ·视频流传输与端口分配 | 第14-15页 |
| ·移动视频传输存在的问题 | 第15页 |
| ·自适应分组机制 | 第15-20页 |
| ·分组的定义及优越性 | 第15-16页 |
| ·两种分组方式 | 第16-17页 |
| ·影响分组大小的两个因素 | 第17页 |
| ·自适应分组的设计 | 第17-20页 |
| ·传输子系统的软件介绍 | 第20-22页 |
| ·传输子系统体系结构 | 第20页 |
| ·类实现 | 第20-22页 |
| ·传输性能分析 | 第22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 客户端显示子系统的设计实现 | 第23-33页 |
| ·移动设备介绍 | 第23-25页 |
| ·操作系统 | 第23-24页 |
| ·Windows CE操作系统 | 第24-25页 |
| ·移动设备的资源问题 | 第25页 |
| ·多线程技术 | 第25-28页 |
| ·多线程定义和优先级 | 第25-26页 |
| ·多线程的操作 | 第26页 |
| ·多线程实现 | 第26-28页 |
| ·视频显示 | 第28-30页 |
| ·色彩空间转换 YUV到 RGB | 第28-29页 |
| ·GDI显示图像 | 第29-30页 |
| ·分辨率变换 | 第30-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第4章 基于空、时域的自适应差错隐藏技术 | 第33-45页 |
| ·视频质量的评价 | 第33-34页 |
| ·差错复原技术分类 | 第34-36页 |
| ·信道上的差错复原技术 | 第34页 |
| ·视频编码器的差错复原技术 | 第34-36页 |
| ·视频解码器的差错复原技术 | 第36页 |
| ·差错隐藏技术 | 第36-40页 |
| ·空域差错隐藏 | 第37-38页 |
| ·时域差错隐藏 | 第38-40页 |
| ·频域差错隐藏技术 | 第40页 |
| ·差错隐藏算法改进 | 第40-43页 |
| ·I-帧图像 | 第40-41页 |
| ·P、B-帧图像 | 第41-43页 |
| ·实验结果与分析 | 第43-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第5章 监控系统简介 | 第45-49页 |
| ·系统结构 | 第45-47页 |
| ·系统总体概述 | 第45-46页 |
| ·系统软件结构 | 第46-47页 |
| ·系统运行和应用 | 第47-49页 |
| ·运行指标 | 第47-48页 |
| ·系统应用 | 第48-49页 |
| 第6章 总结与展望 | 第49-51页 |
| ·论文总结 | 第49-50页 |
| ·将来进一步工作 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-54页 |
| 附录 | 第54-56页 |
| 致谢 | 第56页 |