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单轮对通过客运专线18号道岔的蛇行运动及三维动画研究

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-22页
   ·引言第10-11页
   ·国内外高速道岔的发展现状第11-15页
     ·国外发展状况第11-14页
     ·国内发展状况第14-15页
   ·蛇行运动相关研究发展概况第15-18页
   ·三维动画技术概述第18-20页
   ·本文研究工作第20-22页
     ·研究意义第20-21页
     ·主要研究内容第21-22页
第2章 轮轨滚动接触及蛇行运动相关理论第22-29页
   ·轮轨滚动接触基本理论第22-25页
     ·轮轨滚动接触情形描述第22-24页
     ·车轮与道岔的轮轨接触方式第24-25页
     ·轮轨接触蠕滑力的计算第25页
   ·自由轮对的蛇行运动第25-29页
     ·自由轮对蛇行运动原理第25-27页
     ·自由轮对蛇行运动方程及其解第27-29页
第3章 轮对及道岔计算模型的建立第29-44页
   ·ADAMS/Rail的建模流程第29-30页
   ·轮轨接触单元的建立第30-31页
   ·轮对的基本构造第31-33页
     ·轮对的分类第31-32页
     ·车轮踏面第32-33页
   ·轮对模型的建立第33-36页
   ·道岔的基本构造第36-39页
     ·可动心轨道岔基本构造第36-37页
     ·客专18号道岔构造特点第37-38页
     ·道岔结构不平顺第38-39页
   ·道岔模型的建立第39-44页
     ·道岔建模的原理第39-41页
     ·道岔属性文件的建立第41-44页
第4章 轮对过岔蛇行运动分析第44-61页
   ·轮对直向过岔蛇行运动分析第44-53页
     ·直逆向过岔分析第44-49页
     ·直顺向过岔分析第49-52页
     ·对比分析第52-53页
   ·轮对侧向过岔蛇行运动分析第53-61页
     ·侧逆向过岔分析第53-57页
     ·侧顺向过岔分析第57-59页
     ·对比分析第59-61页
第5章 轮对过岔蛇行运动的三维动画第61-72页
   ·Pro/ENGINEER软件介绍第61-62页
   ·轮对及道岔三维实体模型第62-67页
     ·轮对模型第62页
     ·道岔的零部件模型第62-66页
     ·道岔组件的装配第66-67页
   ·DeepExploration软件介绍第67-70页
   ·三维动画的制作第70-72页
第6章 结论与展望第72-75页
   ·本文主要研究工作与结论第72-74页
     ·主要工作第72-73页
     ·主要结论第73-74页
   ·未来工作与展望第74-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-79页
攻读硕士期间发表的学术论文第79-80页
附图第80-81页

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