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基于网络的知识竞答式教育游戏开发平台的设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
目录第6-8页
图目录第8-9页
表目录第9-10页
1 绪论第10-15页
   ·研究背景第10-12页
   ·问题的提出第12页
   ·研究意义第12-13页
     ·理论意义第12-13页
     ·实践意义第13页
   ·研究方法第13-15页
     ·文献分析法第13-14页
     ·比较分析法第14页
     ·开发研究第14-15页
2 国内外研究现状第15-26页
   ·教育游戏第15-23页
     ·国内研究现状第15-21页
     ·国外研究现状第21-23页
   ·教育游戏开发平台第23-26页
     ·国内研究现状第23-24页
     ·国外研究现状第24-26页
3 相关概念与理论基础第26-34页
   ·相关概念第26-30页
     ·教育游戏第26-27页
     ·轻游戏第27-28页
     ·基于网络的知识竞答式教育游戏第28-29页
     ·教育游戏开发平台第29-30页
   ·理论基础第30-34页
4 基于网络的知识竞答式教育游戏开发平台的设计第34-57页
   ·平台设计思想第34-35页
   ·平台逻辑结构及功能设计第35-43页
     ·教师在线教育游戏开发子系统第36-41页
     ·学生游戏化学习子系统第41-42页
     ·后台管理子系统第42-43页
   ·关键模块设计第43-53页
     ·游戏模板的设计第43-50页
     ·注册、登陆模块第50-51页
     ·知识竞答式教育游戏开发模块第51-52页
     ·学生游戏化学习模块第52-53页
   ·主要数据库表设计第53-57页
5 基于网络的知识竞答式教育游戏开发平台的实现第57-64页
   ·开发环境与开发工具第57-58页
   ·平台构建的技术关键第58-64页
     ·数据库连接方式第58-59页
     ·关键技术的实现第59-64页
6 平台的测试第64-79页
   ·测试环境第64页
   ·测试对象第64页
   ·测试内容第64-65页
   ·分角色测试第65-76页
     ·教师角色测试第65-72页
     ·学生角色测试第72-76页
   ·问题与反馈第76-79页
     ·教师评价第76-77页
     ·学生评价第77-79页
7 总结与反思第79-81页
   ·研究问题总结第79页
   ·问题与展望第79-81页
参考文献第81-84页
附录A 关键代码第84-89页
攻读学位期间取得的研究成果第89-90页
致谢第90-92页

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