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基于格子玻尔兹曼法的圆柱尾涡射流控制研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状与进展第11-16页
        1.2.1 漩涡发放抑制措施研究现状与进展第11-13页
        1.2.2 计算流体力学研究现状与发展第13-15页
        1.2.3 湍流模型研究现状第15-16页
    1.3 本文主要内容第16-18页
第2章 格子玻尔兹曼法及大涡模拟理论第18-30页
    2.1 格子玻尔兹曼法的发展历程第18-19页
    2.2 格子玻尔兹曼法的基础理论第19-26页
        2.2.1 LBGK近似的格子玻尔兹曼法第19-24页
        2.2.2 一种广义格子玻尔兹曼法——多松弛时间格子玻尔兹曼法第24-26页
    2.3 大涡数值模拟方法(Largeeddy Simulation)第26-29页
        2.3.1 大涡模拟Smagorinsky亚格子模型第26-27页
        2.3.2 大涡模拟(LES)与格子玻尔兹曼法的结合第27页
        2.3.3 大涡模拟的近壁处理第27-29页
    2.4 本章小结第29-30页
第3章 格子玻尔兹曼法的并行程序实现第30-54页
    3.1 格子玻尔兹曼法的流域初始化第30页
    3.2 格子玻尔兹曼法的边界第30-35页
        3.2.1 自由滑移边界条件第30-31页
        3.2.2 出入口边界条件第31-32页
        3.2.3 复杂壁面边界条件第32-34页
        3.2.4 壁面流体作用力的计算方法第34-35页
    3.3 改进多块网格的交界结构第35-39页
        3.3.1 粗细网格分布函数转化方程第36-37页
        3.3.2 改进后交叠排布结构第37-39页
    3.4 基于Fortran的格子玻尔兹曼法程序的程序实现第39-44页
        3.4.1 数值程序流程简介第39-43页
        3.4.2 基于OpenMP的并行优化第43-44页
    3.5 程序数值验证第44-53页
        3.5.1 结合多块网格模块的MRT-LBM代码验证第44-51页
        3.5.2 结合Smagorinsky亚格子模型的MRT-LBM代码验证第51-53页
    3.6 本章小结第53-54页
第4章 圆柱后驻点射流对漩涡发放的影响第54-70页
    4.1 计算模型第54-55页
    4.2 低雷诺数状态下射流对圆柱的影响第55-62页
        4.2.1 计算流域设置第55-56页
        4.2.2 不同射流流速的数值计算结果第56-58页
        4.2.3 算例流场图线分析第58-62页
    4.3 湍流状态下射流对圆柱的影响第62-67页
        4.3.1 计算流域设置第62-63页
        4.3.2 不同射流流速计算结果第63-64页
        4.3.3 算例流场图线分析第64-67页
    4.4 本章小结第67-70页
第5章 圆柱前驻点射流对漩涡发放的影响第70-78页
    5.1 计算模型第70页
    5.2 计算流域设置第70-71页
    5.3 不同射流流速计算结果第71-73页
    5.4 算例流场图线分析第73-76页
    5.5 本章小结第76-78页
结论第78-80页
参考文献第80-88页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第88-90页
致谢第90-92页
附录A第92-98页

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