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UGC在网络学习平台设计中的应用研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究内容和架构第10-11页
    1.3 研究目标和意义第11页
    1.4 研究方法第11-14页
第2章 UGC 在网络学习平台的应用现状第14-31页
    2.1 UGC 的相关概念及分析第14-18页
        2.1.1 UGC 的定义第14-15页
        2.1.2 UGC 的特征界定第15-16页
        2.1.3 UGC 的形式分析第16-18页
    2.2 网络学习平台的发展现状第18-23页
        2.2.1 网络学习平台的基本结构第18-20页
        2.2.2 网络学习平台的发展现状第20-23页
    2.3 网络环境下有效学习的标准第23-24页
    2.4 目前网络学习平台存在的问题第24-31页
        2.4.1 网络学习平台现状用户调研第24-29页
        2.4.2 网络学习平台设计中存在的问题第29-31页
第3章 网络学习平台的 UGC 设计框架第31-58页
    3.1 网络环境下学习者的特征第31-32页
    3.2 目前网络学习平台的发展趋势第32-36页
        3.2.1 社会化媒体的冲击第32-34页
        3.2.2 网络学习平台的发展趋势第34-36页
    3.3 UGC 设计框架的理论可行性第36-41页
        3.3.1 群体智慧第36-37页
        3.3.2 社会资本第37-38页
        3.3.3 开放式创新第38-39页
        3.3.4 社会构建主义第39页
        3.3.5 关联主义第39-41页
        3.3.6 小结第41页
    3.4 UGC 在网络学习平台的设计框架第41-52页
        3.4.1 设计准备阶段第43页
        3.4.2 User 用户研究第43页
        3.4.3 Content 用户参与生成的内容第43-46页
        3.4.4 Mechanism 内容生成模式分析第46-47页
        3.4.5 Motive 用户参与动机分析第47-51页
        3.4.6 测试评估第51-52页
    3.5 案例分析 Memrise第52-58页
        3.5.1 平台介绍第52-54页
        3.5.2 UGC 框架分析第54-55页
        3.5.3 Memrise 的学习有效性评估第55-58页
第4章 设计实践第58-76页
    4.1 项目背景第58页
    4.2 设计准备第58-59页
        4.2.1 设计目标第58页
        4.2.2 终端选择第58-59页
    4.3 需求分析第59-66页
        4.3.1 竞品分析第60-62页
        4.3.2 用户研究第62-65页
        4.3.3 需求汇总和筛选第65-66页
    4.4 UGC 框架分析第66-69页
        4.4.1 User第66-67页
        4.4.2 Content第67-68页
        4.4.3 Mechanism第68-69页
        4.4.4 Motive第69页
    4.5 交互设计第69-72页
    4.6 视觉设计第72-74页
    4.7 评估第74-76页
结论第76-78页
参考文献第78-81页
致谢第81-82页
附录 1 网络学习平台使用状况问卷第82-85页
附录 2 用户访谈问题大纲第85页

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