摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 概述 | 第9-14页 |
·选题背景 | 第9-11页 |
·网络课程开发中使用的技术 | 第9-10页 |
·网络课程开发中存在的问题 | 第10-11页 |
·FLASH在网络课程中的应用前景 | 第11页 |
·研究的目的与意义 | 第11-12页 |
·本文的研究内容与结构安排 | 第12-14页 |
第二章 国内外研究现状概述 | 第14-21页 |
·FLASH软件的发展状况 | 第14页 |
·网络课程开发的现状分析 | 第14-16页 |
·Sakai简介 | 第16-21页 |
·Sakai介绍 | 第16页 |
·Sakai的特点 | 第16-17页 |
·Sakai在北京邮电大学的应用情况 | 第17-21页 |
第三章 研究的方法和理论基础 | 第21-27页 |
·研究方法 | 第21页 |
·理论基础 | 第21-27页 |
·建构主义学习理论 | 第21-22页 |
·认知主义学习理论 | 第22-23页 |
·交互设计理论 | 第23-24页 |
·教学设计理论 | 第24-26页 |
·教育心理学理论 | 第26-27页 |
第四章 FLASH在Sakai平台中的应用分析 | 第27-30页 |
·FLASH的介绍 | 第27-28页 |
·FLASH的概念 | 第27页 |
·FLASH的特点以及优势 | 第27-28页 |
·FLASH在Sakai平台的应用 | 第28-30页 |
·FLASH在Sakai平台中应用的特点 | 第28页 |
·FLASH在Sakai平台中应用的不足 | 第28-30页 |
第五章 基于FLASH技术的移动通信课件的设计与制作 | 第30-56页 |
·移动通信课件的设计 | 第30-34页 |
·移动通信课程介绍 | 第30-31页 |
·移动通信课件设计理念 | 第31-34页 |
·移动通信课件的实现 | 第34-54页 |
·课程导学设计 | 第36-39页 |
·课程导航设计 | 第39-46页 |
·课程动画设计 | 第46-48页 |
·学习活动设计 | 第48-51页 |
·FLASH与教学平台的数据交互 | 第51-54页 |
·小结 | 第54-56页 |
第六章 FLASH技术在其它方面的应用和展望 | 第56-68页 |
·FLASH技术在科普展览中的应用 | 第56-66页 |
·VC++、MFC开发简介 | 第57-58页 |
·FLASH与MFC的数据交互 | 第58-59页 |
·FLASH在感知中国博览园中签名留言的应用 | 第59-62页 |
·FLASH在信息与科普基地上的应用 | 第62-66页 |
·本研究取得的成绩和创新点 | 第66-67页 |
·本研究的局限和展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第71页 |