首页--文化、科学、教育、体育论文--学前教育、幼儿教育论文--各科教学法、教材论文--体育、游戏论文

幼儿园建构游戏组织和指导的研究--游戏活动的教学设计

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第10-22页
    第一节 研究背景第10-12页
    第二节 研究意义第12-14页
    第三节 文献综述第14-22页
        一、建构主义理论第14-18页
        二、游戏教学活动第18-19页
        三、教学设计第19-21页
        四、研究方法第21-22页
第二章 建构主义理论概述第22-32页
    第一节 建构主义理论的含义第22-24页
    第二节 建构主义相关理论第24-29页
        一、图示理论第24页
        二、先行组织者理论第24-25页
        三、迁移理论第25页
        四、个体差异第25-26页
        五、抛锚策略第26-27页
        六、脚手架策略第27-29页
    第三节 教学设计的概念第29-32页
第三章 幼儿园游戏活动存在的问题第32-38页
    第一节 幼儿园传统游戏教学模式的弊端第32-35页
        一、知识点与娱乐性结合较差第32页
        二、游戏活动效率低第32-33页
        三、游戏活动幼儿主动性差第33-34页
        四、师幼均缺乏自主创新精神第34-35页
    第二节 建构主义理论与游戏组织和指导相结合的必要性第35-38页
第四章 建构主义理论下的幼儿园游戏教学活动的指导策略第38-43页
    第一节 娱乐和知识的融合第38-40页
    第二节 抽象和具体的结合第40-41页
    第三节 互动和平等的创造第41-42页
    第四节 情境和引导的应用第42-43页
第五章 建构游戏活动的教学设计与评价第43-62页
    第一节 建构游戏组织与指导的教学模式第43-47页
        一、抛锚式游戏教学模式第43-44页
        二、脚手架式游戏教学模式第44-47页
    第二节 幼儿园建构游戏组织与指导案例第47-54页
        一、幼儿建构游戏的准备第47-48页
        二、幼儿建构游戏的过程第48-52页
        三、幼儿建构游戏的评价第52-54页
    第三节 建构游戏班与传统教学班的对比分析第54-60页
        一、游戏活动评价的指导思想第54页
        二、游戏组织和指导相结合评价标准第54-55页
        三、对比过程与结果第55-60页
    第四节 对比总结第60-62页
        一、传统游戏活动模式的弊端第60页
        二、实施效果分析第60-62页
第六章 总结与展望第62-63页
参考文献第63-65页
致谢第65-66页

论文共66页,点击 下载论文
上一篇:微流控芯片和质谱技术在药物筛选中的研究与应用
下一篇:交互式教学法在《高职英语阅读》课程教学中的应用研究