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用视觉感悟音乐--数字媒体技术下的音乐可视化研究

摘要第4-5页
abstract第5页
一 绪论第7-16页
    1.1 研究背景和目的第7-10页
    1.2 音乐可视化的产生-“艺术通感”第10-14页
        1.2.1 心理层面的艺术通感第12-13页
        1.2.2 关于联觉现象的科学研究第13-14页
    1.3 什么是数字音乐可视化第14-15页
    1.4 数字音乐可视化的早期探索第15-16页
二 数字音乐可视化中的视觉传达手段第16-20页
    2.1 二维平面媒体第16-18页
    2.2 影像装置艺术与三维立体影像第18-19页
    2.3 交互式虚拟环境第19-20页
三 数字音乐可视化中的技术支持第20-29页
    3.1 动态图形技术第20-21页
    3.2 高仿真虚拟影像技术第21-22页
    3.3 人机交互技术第22-24页
    3.4 基于现代声光电的跨媒体数字技术第24-26页
    3.5 异形屏幕投显技术第26-27页
    3.6 幻影成像技术第27-29页
四 数字音乐可视化造就新媒体美学风格第29-34页
    4.1 融合多种艺术形式第29-30页
    4.2 风格与创作手法的多样化第30-33页
        4.2.1 时空反转第30页
        4.2.2 拼贴以及重组第30页
        4.2.3 音乐哲学与潜意识第30页
        4.2.4 气氛的渲染第30页
        4.2.5 抽象表达第30-31页
        4.2.6 “音流学”计算机程式第31-33页
    4.3 美学重点的转移—沉浸与交互第33-34页
五 数字音乐可视化的发展第34-39页
    5.1 大型公共空间表演第34-36页
    5.2 多感官融合的虚拟现实体验第36-38页
    5.3 走入家庭的数字音乐可视化第38-39页
结论第39-40页
参考资料第40-41页
致谢第41页

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