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基于Moodle参与式图书馆数字教学资源系统开发与实现--以信息管理专业课程为例

摘要第1-12页
ABSTRACT第12-14页
第一章 绪论第14-20页
   ·研究背景第14-15页
   ·问题的提出第15-17页
     ·数字教学资源建设现状第15页
     ·数字教学资源建设存在的问题第15-16页
     ·图书馆在数字教学资源建设中的作用第16-17页
   ·研究目的、研究意义与创新性分析第17-18页
     ·研究目的第17页
     ·研究意义第17页
     ·研究的创新性分析第17-18页
   ·研究内容与研究方法第18-19页
     ·研究内容第18页
     ·研究方法第18-19页
   ·论文的组织结构第19-20页
第二章 研究现状和相关技术第20-40页
   ·研究现状第20-37页
     ·E-learning2.0第20-24页
     ·社会建构主义学习理论第24页
     ·Moodle平台技术第24-37页
   ·相关技术第37-40页
     ·PHP第37-38页
     ·Apache Web服务器第38页
     ·Mysq1第38-40页
第三章 系统需求分析第40-56页
   ·系统开发的步骤及需求分析的意义第40-41页
   ·调查表的设计与调查统计方法第41-44页
     ·调查表设计第41-42页
     ·调查对象第42-43页
     ·调查方法第43页
     ·样本发放与回收情况第43-44页
   ·数据分析与处理第44-48页
     ·样本属性第44-45页
     ·样本对网络教学和参与式数字教学资源建设的认知第45-48页
   ·样本对参与式图书馆教学资源建设系统需求分析第48-56页
     ·系统功能性需求分析第48-53页
     ·系统非功能性需求分析第53-56页
第四章 系统设计第56-76页
   ·系统总体设计第56-68页
     ·系统架构第56-58页
     ·系统模块设计第58-62页
     ·课程模块流程图第62-68页
   ·系统的数据库设计第68-76页
     ·系统的数据逻辑结构设计第68-71页
     ·系统的课程模块数据逻辑结构设计第71-76页
第五章 系统实现第76-96页
   ·系统开发工具第76页
   ·系统运行环境第76-77页
     ·服务器端第76-77页
     ·客户端(以管理员电脑为例)第77页
   ·平台搭建第77-80页
   ·系统的二次开发第80-96页
     ·网站的主题风格设计第80-88页
     ·积分统计功能开发第88-92页
     ·课程类别的组织第92-93页
     ·课程主题设计第93-94页
     ·课程资源检索功能的实现第94-96页
第六章 系统应用——以《信息资源管理研究》课程为例第96-108页
   ·首页主要功能的实现与展示第96-98页
     ·注册与登录第96-97页
     ·平台之星第97页
     ·站内讨论第97-98页
     ·站内博客第98页
   ·个人页面功能第98-99页
   ·课程页面功能第99-106页
     ·课程博客第99-100页
     ·Wiki第100-101页
     ·课程讨论区第101-102页
     ·聊天室第102页
     ·数据库第102-105页
     ·课程资源上传、共享、下载第105页
     ·课堂调查第105页
     ·课程资源检索第105-106页
   ·应用效果评价第106-108页
第七章 总结与展望第108-110页
   ·总结第108-109页
   ·展望第109-110页
参考文献第110-116页
附录第116-122页
致谢第122-124页
攻读学位期间发表的学术论文目录第124页

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