基于车身离散点云的曲面反求方法优化
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-21页 |
·课题研究背景与意义 | 第9-10页 |
·目前车身A级曲面光顺的方法 | 第9-10页 |
·车身A级曲面反求方法研究的目的及意义 | 第10页 |
·逆向工程中通过离散点云反求曲面的研究现状 | 第10-18页 |
·通过离散点云反求曲面的研究现状 | 第10-16页 |
·离散点云投影方向的研究现状 | 第16-17页 |
·最小包围盒算法的应用 | 第17-18页 |
·通过离散点云反求曲面的发展趋势 | 第18页 |
·研究目标及研究内容和方法 | 第18-19页 |
·研究目标 | 第18页 |
·研究内容和方法 | 第18-19页 |
·论文章节安排 | 第19-21页 |
第二章 由离散点云反求车身A级曲面的基础知识 | 第21-35页 |
·车身曲面光顺的基础知识 | 第21-25页 |
·各类曲面的表示方法 | 第22-23页 |
·车身曲面反求的基本流程 | 第23-25页 |
·车身曲面反求中常用的处理技巧 | 第25-29页 |
·曲面次数选择 | 第25-26页 |
·控制顶点排列处理 | 第26-27页 |
·曲面边界形状选择 | 第27-28页 |
·曲面延伸问题处理 | 第28-29页 |
·基于MFC平台的UG二次开发 | 第29-34页 |
·基于MFC的UG与VC++接口的建立 | 第29-31页 |
·常用的UG二次开发库函数简介 | 第31-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第三章 点云最佳投影方向确定 | 第35-48页 |
·离散点云投影方向的选取 | 第35-39页 |
·离散点云参数化方法选择 | 第35-36页 |
·点云最佳投影方向的选择 | 第36-37页 |
·点云最佳投影方向的计算方法 | 第37-39页 |
·离散点云最小包围盒选择 | 第39页 |
·离散点云最小包围盒算法 | 第39-45页 |
·传统包围盒算法 | 第40-41页 |
·点云最小包围盒优化算法 | 第41-45页 |
·最小包围盒求解点云投影方向的实例验证 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第四章 通过离散点云自动计算曲面各点处曲率的算法 | 第48-59页 |
·曲面曲率对曲面反求的影响 | 第48-50页 |
·曲面曲率对控制顶点排列的影响 | 第48-50页 |
·曲面各点处曲率对投影网格划分的影响 | 第50页 |
·离散点云各点处曲率的计算 | 第50-56页 |
·离散点云曲率表示方法的选择 | 第51-52页 |
·离散点云曲率的计算方法 | 第52-56页 |
·通过离散点云计算各点曲率实例验证 | 第56-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第五章 基于离散点云的A级曲面反求算法实现 | 第59-75页 |
·Bezier曲面插值点的选取 | 第59-62页 |
·曲面数据点的参数化处理 | 第62-65页 |
·曲线数据点的参数化 | 第62-64页 |
·曲面数据点的参数化 | 第64-65页 |
·通过插值点反求Bezier曲面 | 第65-70页 |
·通过插值点反求Bezier曲面算法 | 第65-69页 |
·插值法反求Bezier曲面实现 | 第69-70页 |
·实例说明通过离散点云反求Bezier曲面过程 | 第70-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
第六章 基于离散点云的A级曲面反求方法应用实例 | 第75-83页 |
·基于离散点云的A级曲面反求方法的应用 | 第75-78页 |
·车身A级曲面后处理 | 第78-82页 |
·车身A级曲面对称处理 | 第78-79页 |
·车身A级曲面延伸处理 | 第79-80页 |
·车身A级曲面光顺的其它后处理方法 | 第80-82页 |
·本章小结 | 第82-83页 |
第七章 总结与展望 | 第83-85页 |
·总结 | 第83-84页 |
·展望 | 第84-85页 |
参考文献 | 第85-89页 |
致谢 | 第89-90页 |
附录 | 第90页 |