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可视化仿真在地铁站台乘降适应性验证中的应用

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第一章 绪论第11-21页
   ·课题的研究背景与意义第11-12页
   ·可视化仿真技术的发展第12-15页
   ·虚拟人群仿真技术的发展及状况第15-17页
   ·客流仿真软件的国内外发展状况第17-20页
   ·本文主要研究的内容及组织结构第20-21页
第二章 客流调查与分析及乘降速度调查研究第21-31页
   ·客流调查与分析第21-25页
     ·客流概念第21页
     ·客流调查第21-22页
     ·客流分析第22-25页
   ·客流乘降速度调查研究第25-31页
     ·乘降速度的影响因素第25-26页
     ·乘客的乘降速度调查第26-28页
     ·乘客乘降速度受站台和车内密度影响分析第28-31页
第三章 视景仿真系统开发的关键技术第31-40页
   ·OpenGL简介第31-34页
     ·OpenGL函数库第31-32页
     ·OpenGL工作原理第32-34页
   ·实时三维建模软件MultiGen Creator第34-36页
     ·MultiGen Creator软件简介第34-35页
     ·MultiGen Creator建模技术第35-36页
   ·三维视景开发软件OpenGL Performer第36-40页
     ·OpenGL Performer组成与特性第36-38页
     ·OpenGL Performer应用程序的结构分析第38-40页
第四章 计算机动画技术及其在视景仿真中的应用第40-45页
   ·计算机动画概念第40页
   ·计算机动画分类第40-42页
     ·关键帧与样条轨迹动画第40-41页
     ·基于物理模型的动画第41-42页
     ·计算机算法动画第42页
   ·关节动画和人体动画第42页
   ·过程动画第42-43页
   ·关键帧动画技术应用实例第43-45页
第五章 路径规划及碰撞检测技术第45-61页
   ·移动机器人路径规划方法第45-49页
     ·移动机器人路径规划技术的分类第45页
     ·全局路径规划方法第45-47页
     ·局部路径规划方法第47-49页
   ·虚拟人路径规划方法第49-51页
     ·路径规划算法第49-50页
     ·路径曲线优化第50-51页
   ·碰撞检测技术第51-61页
     ·碰撞检测技术概述第51-52页
     ·包围盒类型第52-56页
     ·静态碰撞检测第56页
     ·动态碰撞检测第56-58页
     ·碰撞检测技术应用实例第58-61页
第六章 仿真平台的开发及应用第61-74页
   ·仿真平台的开发第61-69页
     ·仿真平台的结构体系第61-62页
     ·数据库模块第62-63页
     ·控制管理模块第63-65页
     ·图形用户界面第65-69页
   ·仿真平台的应用与前景第69-74页
     ·实例应用第69-73页
     ·仿真平台的应用前景第73-74页
结论第74-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-79页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第79页

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