中职动漫设计与制作专业实训方案研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-18页 |
| ·背景 | 第9-10页 |
| ·中职动漫实训教学存在的问题 | 第10-13页 |
| ·实训目标不明确 | 第11页 |
| ·忽视实践教学的重要性 | 第11页 |
| ·传统的教学方法已不能符合实训要求 | 第11-12页 |
| ·实训随意性强,没有完整的实训方案 | 第12-13页 |
| ·相关研究成果综述 | 第13-16页 |
| ·对于行动导向教学的研究 | 第13-14页 |
| ·对于项目教学法在职业教育中的研究 | 第14-15页 |
| ·在中职实训教学方面的研究 | 第15页 |
| ·在动漫教学方面的研究 | 第15-16页 |
| ·在中职动漫专业实训教学研究方面 | 第16页 |
| ·研究意义和目的 | 第16-18页 |
| ·意义 | 第16-17页 |
| ·目的 | 第17页 |
| ·研究方法 | 第17-18页 |
| 2 实训方案设计 | 第18-27页 |
| ·理论依据 | 第18-22页 |
| ·行动导向的教学观 | 第18页 |
| ·项目教学法 | 第18-20页 |
| ·项目教学法对中职动漫专业实训教学的适用性分析 | 第20-22页 |
| ·设计原则 | 第22-23页 |
| ·职业活动过程导向原则 | 第22-23页 |
| ·目标先行原则 | 第23页 |
| ·能力本位原则 | 第23页 |
| ·设计流程 | 第23-27页 |
| ·动画制作工作分析 | 第24-25页 |
| ·中职动漫设计与制作专业综合职业能力描述 | 第25-27页 |
| 3 实训方案 | 第27-32页 |
| ·实训项目规划 | 第27-28页 |
| ·实训方案的实施 | 第28-30页 |
| ·实训方案实施的条件 | 第28-29页 |
| ·实训项目实施步骤 | 第29-30页 |
| ·实训方案评价 | 第30-32页 |
| 4 实训方案的实践与评价——案例分析与研究 | 第32-51页 |
| ·实训方案实践 | 第32-44页 |
| ·二维动画制作工作分析 | 第32-33页 |
| ·中职动漫设计与制作专业综合职业能力 | 第33-35页 |
| ·实训项目规划 | 第35-39页 |
| ·实训方案的实施 | 第39-44页 |
| ·实践效果评价 | 第44-49页 |
| ·学生方面 | 第44-47页 |
| ·教师方面 | 第47-48页 |
| ·用工单位方面 | 第48-49页 |
| ·实践中应注意的问题 | 第49-51页 |
| ·项目的选择 | 第49页 |
| ·教师的引导能力 | 第49页 |
| ·学生的学习发展 | 第49-50页 |
| ·实训设备的更新与维护 | 第50-51页 |
| 结论 | 第51-52页 |
| 参考文献 | 第52-54页 |
| 附录 | 第54-55页 |
| 致谢 | 第55页 |