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小学一年级数学游戏教学行动研究

摘要第7-8页
Abstract第8-9页
第一章 问题的提出第10-20页
    一、研究背景第10-11页
        (一) 基于学生从幼儿园到小学的过渡第10页
        (二) 符合小学一年级学生数学学习的特点第10-11页
    二、研究意义第11页
        (一) 理论意义第11页
        (二) 现实意义第11页
    三、核心概念第11-13页
        (一) 游戏第11-12页
        (二) 游戏教学第12-13页
    四、文献综述第13-18页
        (一) 国外文献综述第14-15页
        (二) 国内文献综述第15-18页
    五、理论基础第18-20页
        (一) 多元智能理论第18页
        (二) 建构主义学习理论第18-20页
第二章 行动研究前:拟定研究计划第20-22页
    一、研究目的的确立第20页
    二、研究对象的选择第20页
    三、研究方法的确定第20-21页
        (一) 访谈法第20页
        (二) 观察法第20页
        (三) 行动研究法第20-21页
    四、研究资料的收集第21页
    五、研究步骤的确立第21-22页
第三章 行动研究过程第22-48页
    一、行动研究前第22-29页
        (一) 小学一年级数学游戏教学现状的调查及存在的主要问题第22-26页
        (二) 行动研究方案的设计第26-29页
            1.选定教学目标第26-27页
            2.设定教学内容第27页
            3.确定教学游戏第27-29页
    二、行动方案实施第29-48页
        (一) 第一轮行动方案的实施第29-37页
            1.计划第29-32页
            2.行动第32-35页
            3.观察第35-36页
            4.反思第36-37页
        (二) 第二轮行动方案的实施第37-48页
            1.计划第37-41页
            2.行动第41-45页
            3.观察第45-46页
            4.反思第46-48页
第四章 行动研究后第48-55页
    一、研究结论第48页
    二、研究反思第48-49页
        (一) 游戏时间安排需完善第48页
        (二) 应让更多的学生参与游戏第48-49页
        (三) 课堂纪律需加强管理第49页
    三、教学建议第49-53页
        (一)深入分析学情,明确教学目标第49-50页
        (二)设计“趣味”游戏,激发学习兴趣第50页
        (三)增强游戏设计预判性,保证游戏进行第50-51页
        (四)巧妙进行课堂教学管理,规范学生行为第51-52页
        (五)保证游戏对象全面,提高教学效率第52页
        (六)丰富课堂评价语,促进全面发展第52-53页
    四、研究的局限性第53-55页
参考文献第55-57页
附录 1第57-58页
附录 2第58-59页
致谢第59页

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