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游戏在小学英语教学中的应用研究

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第11-18页
    1.1 问题的提出第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 国外研究现状第12-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-15页
    1.3 研究目的及其意义第15-16页
    1.4 相关概念的界定第16-18页
第二章 理论基础第18-22页
    2.1 最近发展区理论第18页
    2.2 交际教学理论第18-19页
    2.3 建构主义理论第19-20页
    2.4 人本主义学习理论第20-22页
第三章 游戏教学的应用研究成果第22-30页
    3.1 游戏教学的特点第22-23页
    3.2 游戏教学的种类第23-25页
    3.3 游戏教学的设计原则第25-27页
    3.4 游戏在小学英语教学中的设计类型第27-30页
第四章 游戏在小学英语教学中的应用过程第30-41页
    4.1 研究思路和方法第30页
    4.2 研究时间第30-31页
    4.3 研究对象第31页
    4.4 研究假设第31页
    4.5 研究工具第31-32页
    4.6 游戏在小学英语教学中的应用方案第32-38页
        4.6.1 应用前分析调查第32-34页
        4.6.2 具体应用过程第34-38页
        4.6.3 应用结束阶段第38页
    4.7 游戏教学的应用效果第38-41页
        4.7.1 游戏教学能有效激发学生学习英语兴趣第38-39页
        4.7.2 游戏教学能有效提高学生的学习成绩第39-41页
第五章 研究结论及建议第41-44页
    5.1 研究结论第41-42页
        5.1.1 合适的游戏题材不好找第41页
        5.1.2 游戏教学脱离教学目的第41页
        5.1.3 游戏的设计单一没有趣味性第41页
        5.1.4 师生游戏的参与度不够第41-42页
    5.2 建议第42-44页
参考文献第44-46页
致谢第46-47页
附录A: 调查问卷一第47-49页
附录B: 调查问卷二(实验前)第49-51页
附录C: 调查问卷二(实验后)第51-54页
附录D: 英语测试卷四年级上第54-60页

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