摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第11-39页 |
一、研究背景 | 第11-13页 |
(一)时代背景 | 第11-12页 |
(二)课程背景 | 第12-13页 |
二、研究问题和意义 | 第13-14页 |
(一)研究问题 | 第13页 |
(二)研究意义 | 第13-14页 |
三、概念界定 | 第14-24页 |
四、文献综述 | 第24-34页 |
(一)游戏化学习研究现状 | 第24-28页 |
(二)翻转课堂研究现状 | 第28-34页 |
五、研究对象 | 第34页 |
六、研究内容和研究方法 | 第34-38页 |
(一)研究内容 | 第34-35页 |
(二)研究方法 | 第35-38页 |
七、本章小结 | 第38-39页 |
第二章 C小学英语翻转课堂的发展与现状 | 第39-54页 |
一、小学英语教学现状及问题 | 第39-41页 |
(一)小学英语课程标准解析 | 第39页 |
(二)小学英语教学存在问题 | 第39-41页 |
二、C小学英语翻转课堂 | 第41-53页 |
(一)翻转课堂运用于C小学英语教学的优势 | 第41-42页 |
(二)C小学英语翻转课堂现状与问题 | 第42-53页 |
三、本章小结 | 第53-54页 |
第三章 基于游戏学习资源的翻转课堂教学设计 | 第54-79页 |
一、理论基础 | 第54-58页 |
二、游戏化翻转课堂学习资源设计 | 第58-66页 |
(一)学习资源简介 | 第58页 |
(二)学习资源设计原则 | 第58-59页 |
(三)游戏学习资源设计流程 | 第59-66页 |
三、游戏化学习资源在教学环节中的作用分析 | 第66-71页 |
(一)课前自主学习 | 第66页 |
(二)课中学习讨论 | 第66-67页 |
(三)课后复习巩固 | 第67页 |
(四)游戏化翻转课堂资源设计的案例分析 | 第67-71页 |
四、基于游戏化学习资源的翻转课堂教学设计 | 第71-78页 |
(一)游戏化翻转课堂教学环节设计 | 第71-72页 |
(二)游戏化翻转课堂教学环节分析 | 第72-75页 |
(三)游戏化学习翻转课堂具体案例分析 2B M2U3 Animals I like | 第75-78页 |
五、本章小结 | 第78-79页 |
第四章 游戏化翻转课堂的实施与验证 | 第79-100页 |
一、实验目的 | 第79页 |
二、实验对象 | 第79-80页 |
三、实验材料 | 第80页 |
四、实验设计 | 第80-82页 |
(一)实验设计思路 | 第80页 |
(二)实验假设 | 第80页 |
(三)工具量表 | 第80-82页 |
五、实验结果分析 | 第82-99页 |
(一)游戏化翻转课堂有利于提高学生的学习成效,提高学生综合运用语言的能力 | 第82-91页 |
(二)游戏化学习资源深受学生的喜爱,提高了学生学习英语的兴趣 | 第91-97页 |
(三)游戏化学习资源增强了学习的互动性,培养了学生合作自主的学习意识 | 第97-99页 |
六、本章小结 | 第99-100页 |
第五章 结论与展望 | 第100-104页 |
一、研究完成的主要工作 | 第100-101页 |
二、研究启示 | 第101-102页 |
三、研究展望 | 第102-104页 |
参考文献 | 第104-107页 |
附录 | 第107-123页 |
致谢 | 第123-124页 |