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机械手抛光技术轨迹规划及其仿真研究

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·课题背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
     ·轨迹规划国内外研究现状与发展动态第10-11页
     ·抛光机械手仿真系统的现状第11-12页
   ·研究意义第12-13页
     ·目的第12页
     ·理论意义第12页
     ·实际应用价值第12-13页
   ·本文研究内容第13页
   ·本章小结第13-15页
第二章 抛光机械手运动学分析第15-35页
   ·抛光机械手简介第16页
   ·抛光机械手的位姿描述第16-17页
     ·机械手的位置描述第16-17页
     ·机械手的姿态描述第17页
   ·抛光机械手的坐标变换第17-23页
     ·坐标系的平移变换第18-19页
     ·坐标系的旋转变换第19-20页
     ·坐标系的联合变换第20-21页
     ·齐次坐标变换与位姿矩阵第21-22页
     ·抛光机械手齐次坐标变化第22-23页
   ·抛光机械手的连杆坐标系方程的建立第23-25页
   ·抛光机械手的运动学的正解第25-29页
   ·抛光机械手的运动学的逆解第29-34页
   ·本章小结第34-35页
第三章 机械手抛光技术中的轨迹规划第35-47页
   ·抛光机械手的轨迹规划第35-36页
   ·关节空间中机械手的轨迹规划第36-40页
     ·三次多项式插值轨迹规划第37-39页
     ·五次多项式插值轨迹规划第39-40页
   ·笛卡尔空间中机械手的轨迹规划第40-42页
   ·机械手抛光末端执行器的轨迹第42-46页
     ·门把手轨迹的关键控制点第42-44页
     ·抛光机械手关节角度值第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 基于VC++抛光机械手轨迹规划的仿真系统设计第47-59页
   ·仿真的概述第47-48页
   ·基于VC++中的OpenGL仿真第48-49页
   ·机械手的几何建模第49-51页
     ·基于UG机械手的建模第49-51页
     ·设置关节副第51页
   ·仿真系统的设计第51-55页
     ·建立一个单文档程序第51-52页
     ·连接静态库第52页
     ·创建渲染描述表第52-54页
     ·显示绘图第54-55页
   ·抛光机械手仿真系统界面说明第55-58页
   ·本章小结第58-59页
第五章 抛光轨迹仿真的实现及分析第59-71页
   ·机械手的结构描述第59-61页
     ·机械手位姿类的定义第60页
     ·机械手关节转角类的定义第60-61页
   ·抛光机械手运动学程序第61-63页
   ·轨迹规划程序第63-64页
   ·三次多项式插值仿真分析第64-66页
   ·五次多项式插值仿真分析第66-69页
   ·本章小结第69-71页
结论和展望第71-73页
参考文献第73-77页
攻读硕士期间发表的论文第77-78页
致谢第78页

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