面向SoC的软硬件划分系统的研究与实现
摘要 | 第1-10页 |
ABSTRACT | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
§1.1 课题研究背景 | 第11-14页 |
·传统设计方法的局限性 | 第12-13页 |
·软硬件协同设计技术 | 第13-14页 |
§1.2 相关的研究 | 第14-15页 |
·国外相关研究项目和设计工具 | 第14-15页 |
·国内研究现状 | 第15页 |
·研究现状总结 | 第15页 |
§1.3 课题的研究目标、内容和意义 | 第15-16页 |
·课题的研究目标、内容 | 第15页 |
·本文的结构 | 第15-16页 |
§1.4 本文的研究成果 | 第16-17页 |
第二章 基于平台的设计环境 | 第17-27页 |
§2.1 基于平台设计的方法学 | 第17-21页 |
·基于平台设计的基本概念 | 第17-18页 |
·基于平台设计的思想 | 第18-19页 |
·基于平台设计对片上系统设计的影响 | 第19-21页 |
§2.2 系统级设计语言SYSTEMC | 第21-22页 |
·系统级设计语言 | 第21页 |
·SystemC语言的结构 | 第21页 |
·SystemC的设计方法学 | 第21-22页 |
§2.3 SOC-CDE设计环境 | 第22-26页 |
·约束任务流模型 | 第23页 |
·实部件平台及领域平台 | 第23-24页 |
·虚部件平台模板和虚部件平台 | 第24-25页 |
·算法仿真和性能仿真 | 第25页 |
·约束任务规划 | 第25-26页 |
·SOC-CDE系统的特点 | 第26页 |
§2.4 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 基于任务规划的软硬件划分 | 第27-50页 |
§3.1 软硬件划分 | 第27-29页 |
·软硬件划分的要求 | 第27-28页 |
·软硬件划分问题的形式化定义 | 第28页 |
·软硬件划分涉及到的问题 | 第28-29页 |
·相关的研究 | 第29页 |
§3.2 基于遗传算法的自动划分 | 第29-39页 |
·虚部件搜索 | 第30-31页 |
·任务编码 | 第31页 |
·初始种群的生成 | 第31-33页 |
·算法终止条件的设计 | 第33-34页 |
·适应值的设计 | 第34-36页 |
·交叉和变异的设计 | 第36页 |
·实验结果分析 | 第36-39页 |
§3.3 基于平台交互式划分的设计 | 第39-43页 |
·基于平台设计下软硬件划分的变化 | 第39页 |
·虚部件层的表示模型 | 第39-42页 |
·交互式划分的总体设计 | 第42-43页 |
§3.4 交互式软硬件划分的实现 | 第43-49页 |
·MP3播放器的功能映射关系 | 第43-44页 |
·交互式划分的界面设计 | 第44-46页 |
·软件虚进程的设置 | 第46-47页 |
·进程设置参数的观察和映射结果的观察 | 第47-48页 |
·性能评价的显示 | 第48-49页 |
§3.5 本章小结 | 第49-50页 |
第四章 基于仿真的软硬件划分评价 | 第50-59页 |
§4.1 软硬件划分的评价方法 | 第50-53页 |
·研究背景 | 第50页 |
·软硬件仿真模型 | 第50-51页 |
·相关研究 | 第51-53页 |
§4.2 虚部件仿真评价系统的设计 | 第53-58页 |
·SOC-CDE的仿真层次 | 第53页 |
·虚部件级系统设计 | 第53-55页 |
·虚部件性能模型 | 第55页 |
·虚部件级仿真 | 第55-57页 |
·基于仿真结果的系统延迟分析 | 第57页 |
·功耗评价 | 第57-58页 |
·面积评价 | 第58页 |
§4.3 本章小结 | 第58-59页 |
第五章 结束语 | 第59-60页 |
§5.1 全文工作总结 | 第59页 |
§5.2 工作展望 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
附录:攻读硕士期间发表的论文 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |