摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·课题来源及研究意义 | 第9-10页 |
·课题研究背景及国内外现状 | 第10-11页 |
·本课题研究内容 | 第11-13页 |
第2章 系统总体设计 | 第13-17页 |
·系统功能分析 | 第13页 |
·系统方案设计与选择 | 第13-15页 |
·本章小结 | 第15-17页 |
第3章 系统硬件平台设计 | 第17-43页 |
·主要芯片的选择 | 第17-19页 |
·TMS320DM642 介绍 | 第19-21页 |
·DM642 的性能特点 | 第19-20页 |
·DM642 主要的外设资源 | 第20-21页 |
·系统硬件结构与工作流程 | 第21-22页 |
·最小系统模块的设计 | 第22-35页 |
·电源管理模块 | 第22-24页 |
·系统时钟模块 | 第24-25页 |
·I2C 总线 | 第25-27页 |
·JTAG 接口 | 第27-28页 |
·内存扩展接口EMIF | 第28-29页 |
·SDRAM 存储器电路 | 第29-32页 |
·FLASH 存储器电路 | 第32-33页 |
·系统配置模块 | 第33-34页 |
·通用I/O 端口GPIO | 第34页 |
·PCI/HPI/EMAC 模块 | 第34-35页 |
·视频采集模块 | 第35-40页 |
·DM642 可编程视频端口 | 第36-38页 |
·视频采集电路设计 | 第38-40页 |
·PCI 接口模块 | 第40页 |
·硬件平台上的系统程序执行流程 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-43页 |
第4章 TMS320DM642 视频采集驱动程序的设计 | 第43-55页 |
·集成开发环境CCS | 第43-44页 |
·实时操作系统DSP/BIOS | 第44-48页 |
·DSP/BIOS 内核 | 第44-47页 |
·DSP/BIOS 应用程序开发流程 | 第47页 |
·DSP/BIOS 应用程序的执行及多任务调度 | 第47-48页 |
·片级支持库CSL | 第48-49页 |
·驱动程序模型设计 | 第49-54页 |
·Class-driver/Mini-driver(类/微)驱动程序模型 | 第49-50页 |
·基于DM642 的视频采集驱动 | 第50-51页 |
·驱动程序整体框架构建 | 第51-52页 |
·基于双EDMA 通道的视频数据传输 | 第52-54页 |
·视频采集驱动程序的调用实例 | 第54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第5章 视频信号数据分析 | 第55-61页 |
·视频信号分析 | 第55-58页 |
·RGB/YUV/YCbCr 色彩空间介绍 | 第55-57页 |
·传输过程中的的视频数据分析 | 第57-58页 |
·视频编解码标准 | 第58-60页 |
·MPEG 系列视频压缩标准 | 第58-59页 |
·H.26x 视频压缩标准 | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第6章 多画面监控客户端软件设计 | 第61-79页 |
·功能模块分析 | 第61-62页 |
·实时预览显示模块 | 第61-62页 |
·视频压缩存储模块 | 第62页 |
·DirectDraw 基本原理及工作机制 | 第62-68页 |
·DirectX 功能介绍及在VisualC++中引入DirectX SDK | 第62-63页 |
·DirectDraw 基本原理及框架 | 第63-64页 |
·DirectDraw 显示模式及对象 | 第64-65页 |
·DirectDraw 视频端口 | 第65页 |
·DirectDraw 图形操作 | 第65-67页 |
·DirectDraw 程序设计原理 | 第67-68页 |
·基于DirectDraw 的视频显示模块的设计 | 第68-73页 |
·客户端软件与DM642 系统的数据传输 | 第68-69页 |
·视频显示方案的设计 | 第69-70页 |
·Blt 方法实现画面缩放 | 第70页 |
·显示模块的实现 | 第70-73页 |
·客户端界面设计 | 第73-77页 |
·基于MFC 的界面设计 | 第73-75页 |
·系统应用结果 | 第75-77页 |
·本章小结 | 第77-79页 |
结论 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-84页 |
攻读硕士期间发表的学术论文 | 第84-85页 |
致谢 | 第85页 |