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三维动画在华尔兹技术教学中的应用研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
1 前言第9-21页
    1.1 选题依据第9-10页
    1.2 研究目的与意义第10-11页
        1.2.1 研究目的第10页
        1.2.2 研究意义第10-11页
    1.3 文献综述第11-21页
        1.3.1 相关概念界定第11-12页
        1.3.2 有关三维动画技术在应用领域方面的研究第12-16页
        1.3.3 有关摩登舞教学方面的研究第16-19页
        1.3.4 有关三维动画和体育舞蹈结合方面的研究第19-20页
        1.3.5 其他方面的研究第20-21页
2 研究对象与方法第21-25页
    2.1 研究对象第21页
    2.2 研究方法第21-25页
        2.2.1 文献资料法第21页
        2.2.2 专家访谈法第21页
        2.2.3 问卷调查法第21-22页
        2.2.4 教学实验法第22-25页
        2.2.5 数理统计法第25页
        2.2.6 逻辑分析法第25页
3 结果与分析第25-47页
    3.1 三维动画在华尔兹技术教学中应用的理论基础第25-28页
        3.1.1 教育技术中运用多媒体教学的普遍性第25-26页
        3.1.2 体育教学中直观教学法的广泛性第26页
        3.1.3 非智力因素在教学中的作用第26页
        3.1.4 摩登舞技术教学中遵循原则第26-28页
    3.2 摩登舞基本技术教学现状与分析第28-33页
        3.2.1 摩登舞技术教学中常用方法第28-31页
        3.2.2 摩登舞教学中存在的主要问题第31-33页
    3.3 三维动画教学实验效果分析第33-39页
        3.3.1 三维动画在课堂中使用的调查问卷分析第33-36页
        3.3.2 预初实验第36页
        3.3.3 实验前基本素质分析第36-37页
        3.3.4 实验后成绩对比分析第37-39页
    3.4 三维动画在华尔兹技术教学中的运用第39-47页
        3.4.1 三维动画在华尔兹技术教学中的运用特点第39-40页
        3.4.2 三维动画制作第40-45页
        3.4.3 华尔兹中使用三维动画的教学设计(阶段)第45-47页
4 结论与建议第47-48页
    4.1 结论第47-48页
    4.2 建议第48页
5 致谢第48-49页
6 参考文献第49-51页
附录第51-68页
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果第68页

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