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中小学创客教育的教学现状及其影响因素调查研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-9页
第1章 导论第10-22页
    1.1 问题的提出第10-15页
    1.2 研究目的及意义第15页
    1.3 研究内容第15-16页
    1.4 研究方法第16-22页
第2章 文献综述第22-42页
    2.1 核心概念界定第22-23页
    2.2 创客教育的发展历史第23-28页
    2.3 创客教育的特点第28-32页
    2.4 创客教育在中小学教学中的特点第32-34页
    2.5 创客教育与STEAM教育、创新教育的关系第34-36页
    2.6 国内关于创客教育的价值及其路径分析研究现状第36-38页
    2.7 国外对“创客运动”历程及“创客空间”建设研究现状第38-40页
    2.8 对国内外已有研究的述评第40-42页
第3章 中小学创客教育的教学现状调查第42-60页
    3.1 教师对于创客教育的了解情况与重视程度第42-44页
    3.2 创客教育进入中小学课堂的方式及应用频率第44-48页
    3.3 创客教育在中小学教学中的课堂教学变化第48-52页
    3.4 创客教育教学资源的建设情况与需求分析第52-60页
第4章 中小学教学中实施创客教育的影响因素研究第60-72页
    4.1 专业创客教师师资力量薄弱第61-64页
    4.2 没有健全的创客教育课程体系第64-66页
    4.3 缺乏创客空间或空间资源不全第66-69页
    4.4 忽略创客教育本质,没有完善的评价体系第69-72页
第5章 改善创客教育在中小学教学应用中的策略第72-78页
    5.1 合理建设创客空间,促进创客教育与教学的深度融合第72-73页
    5.2 加强创客教师队伍建设,变革传统教学方式第73-74页
    5.3 组织创客教育实践活动,关注创客文化的推广第74-76页
    5.4 构建融入创客思想的课程资源,创立中国特色的创客体系第76-78页
结语第78-79页
参考文献第79-84页
附录第84-96页
致谢第96-98页
在学期间的研究成果第98页

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