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机器鱼运动形态与比赛项目策略研究

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-10页
第一章 绪论第10-20页
   ·引言第10页
   ·机器人系统第10-15页
     ·机器人系统的发展第10-11页
     ·典型的机器人系统第11-15页
   ·机器鱼系统发展的意义第15页
   ·机器鱼仿真系统发展的意义第15-16页
   ·机器鱼比赛情况简介第16-18页
   ·本文研究工作的意义第18页
     ·科研意义第18页
     ·教育意义第18页
   ·本论文的组织思路第18-20页
第二章 URWPGSim2D 仿真系统第20-31页
   ·引言第20页
   ·开发环境第20-22页
     ·硬件环境第20-21页
     ·软件环境第21页
     ·搭建标准开发环境第21-22页
   ·平台结构第22-29页
     ·平台整体结构第22-24页
     ·系统底层结构概述第24-25页
     ·系统比赛控制部分概述第25-27页
     ·人机交互概述第27-29页
   ·平台界面及操作第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 机器鱼运动形态设计与实现第31-39页
   ·引言第31页
   ·鱼体波理论第31-32页
   ·仿真系统连杆式结构机器鱼运动形态的设计第32-35页
     ·杆系机器鱼结构第32-34页
     ·杆系结构机器鱼的尾部关节偏转第34-35页
   ·仿真系统连杆式结构机器鱼运动形态的实现第35-38页
     ·仿真系统中鱼体尾部关节的外形设计第35-37页
     ·仿真系统中鱼体尾部关节摆动的实时绘制第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 十二米带球接力比赛项目的设计与实现第39-48页
   ·引言第39页
   ·平台标准比赛设置第39-41页
     ·仿真场地设置第39-40页
     ·仿真机器鱼设置第40-41页
     ·仿真水球设置第41页
     ·仿真机器鱼队伍设置第41页
     ·仿真比赛计时设置第41页
     ·仿真比赛计分设置第41页
   ·十二米带球接力比赛项目设计第41-43页
     ·比赛场地设计第42页
     ·比赛内容设计第42页
     ·比赛过程设计第42页
     ·比赛规则设计第42-43页
     ·比赛时间设计第43页
     ·记分规则设计第43页
   ·十二米带球接力比赛项目实现第43-47页
   ·十二米带球接力比赛项目实现效果第47页
   ·本章小结第47-48页
第五章 比赛策略基本模块设计与实现第48-54页
   ·引言第48页
   ·位姿到点模块的设计与实现第48-49页
     ·设计算法一第48-49页
     ·设计算法二第49页
     ·两种不同设计思想的结论第49页
   ·位姿到位姿模块第49-53页
     ·位姿到位姿模块的设计第50-51页
     ·位姿到位姿模块的实现第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第六章 结论第54-56页
   ·全文总结第54页
   ·展望第54-56页
参考文献第56-58页
附录第58-65页
 附录 1 实时绘制鱼体尾部运动形态的程序模块第58-60页
 附录 2 POSE2POSE 程序模块第60-65页
发表论文和参加科研情况说明第65-66页
 发表论文情况第65页
 参加的科研项目以及获奖情况第65-66页
致谢第66页

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