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初中物理虚拟实验平台的设计与开发

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·研究背景第10-12页
   ·研究现状第12-15页
   ·研究内容第15页
   ·研究意义第15-16页
   ·论文的组织结构第16-17页
第二章 相关教育理论与软件实现技术第17-28页
   ·教育理论与虚拟实验第17-24页
     ·分布式认知理论与虚拟实验第17-19页
     ·情景学习理论与虚拟实验第19-21页
     ·建构主义理论与虚拟实验第21-24页
   ·XML语言简介第24-25页
     ·XML语言概述第24-25页
     ·XML语言对资源的描述第25页
   ·VC2008FeaturePack简介第25-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 对象感知、选择技术与节点电压算法研究第28-40页
   ·对象感知与选择技术第28-35页
     ·对象感知技术第28-31页
     ·对象选择技术第31-35页
   ·电路图的抽象图表示法第35页
   ·电路方程分析第35-37页
     ·基尔霍夫定律第36页
     ·节点电压分析第36-37页
   ·节点电压分配算法第37-38页
   ·本章小结第38-40页
第四章 系统设计与实现第40-62页
   ·系统总体架构设计第40-41页
   ·系统交互模型的设计第41-43页
   ·系统类库的设计第43-52页
     ·辅助类的设计第44-45页
     ·对象类的设计第45-51页
     ·功能类的设计第51-52页
   ·系统的实现第52-57页
   ·系统应用举例第57-61页
     ·不同液体的沸点第58-59页
     ·伏安法测电阻第59-61页
   ·本章小结第61-62页
第五章 总结与展望第62-64页
   ·论文总结第62-63页
   ·前景展望第63-64页
参考文献第64-67页
附录 攻读硕士学位期间发表论文第67-68页
致谢第68页

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