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故事性虚拟实验的设计研究

中文摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-15页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 研究应用现状第12-13页
        1.2.1 国内现状第12-13页
        1.2.2 国外现状第13页
    1.3 研究目的和研究内容第13-14页
        1.3.1 研究性质及目的第13-14页
        1.3.2 研究内容第14页
    1.4 论文组织结构第14页
    1.5 研究意义第14-15页
第2章 故事性虚拟实验的概念阐述及相关理论第15-21页
    2.1 故事性内涵第15页
    2.2 故事性特征与故事结构第15-16页
    2.3 故事性特征与故事性元素第16-17页
    2.4 故事性虚拟实验的内涵第17页
    2.5 故事性虚拟实验的构成第17-18页
    2.6 故事性虚拟实验设计的理论基础第18-21页
        2.6.1 情境学习理论第18-19页
        2.6.2 学习心理学理论第19页
        2.6.3 情感化设计理论第19-21页
第3章 故事性虚拟实验设计模型构建第21-29页
    3.1 故事性虚拟实验前期分析第21-22页
        3.1.1 学习者分析第21-22页
        3.1.2 实验分析第22页
    3.2 故事性虚拟实验教学设计第22-23页
        3.2.1 故事性虚拟实验的开端第22-23页
        3.2.2 故事性虚拟实验的过程第23页
        3.2.3 故事性虚拟实验的结局第23页
    3.3 学习者操作过程第23-25页
        3.3.1 角色定位第23-24页
        3.3.2 融入角色第24页
        3.3.3 角色扮演第24页
        3.3.4 学习者成长第24-25页
    3.4 故事性虚拟实验情境创设第25-27页
        3.4.1 场景设计第26页
        3.4.2 交互设计第26页
        3.4.3 反馈设计第26-27页
        3.4.4 评价设计第27页
    3.5 故事性虚拟实验设计模型结构分析第27-29页
第4章 故事性虚拟实验的案例设计研究第29-44页
    4.1 故事性虚拟实验的开发流程第29-30页
    4.2 “制取氧气”实验简介第30页
    4.3 “制取氧气”虚拟实验设计第30-44页
        4.3.1 教学设计第30-34页
        4.3.2 情境设计第34-38页
        4.3.3 交互、评价设计第38-39页
        4.3.4 实验测试第39-40页
        4.3.5 实验反馈第40-44页
第5章 总结与展望第44-46页
    5.1 研究工作总结第44页
    5.2 对今后工作的展望第44-46页
参考文献第46-49页
附录第49-51页
导师及作者简介第51-52页
致谢第52页

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