摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 课题研究背景目的及意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外发展现状 | 第10-12页 |
1.3 研究内容与章节安排 | 第12-14页 |
第2章 整体方案与相关技术介绍 | 第14-29页 |
2.1 方案选择 | 第14-17页 |
2.1.1 无线传输方式 | 第14页 |
2.1.2 嵌入式系统 | 第14-16页 |
2.1.3 视频互动技术 | 第16-17页 |
2.2 嵌入式Android操作系统 | 第17-20页 |
2.2.1 Android架构 | 第17-19页 |
2.2.2 JNI与NDK | 第19-20页 |
2.3 Android开发环境搭建 | 第20-25页 |
2.3.1 Android系统移植环境 | 第20-23页 |
2.3.2 Android应用开发环境 | 第23-25页 |
2.4 视频互动技术DLNA | 第25-28页 |
2.4.1 DLNA的层次结构 | 第25-26页 |
2.4.2 UPn P协议介绍 | 第26-28页 |
2.5 本章小结 | 第28-29页 |
第3章 视频互动盒的设计 | 第29-54页 |
3.1 视频互动盒硬件设计 | 第29-38页 |
3.1.1 I.MX536核心板介绍 | 第29-30页 |
3.1.2 外围模块设计 | 第30-33页 |
3.1.3 VGA+Audio转HDMI实现 | 第33-38页 |
3.2 Android系统移植 | 第38-43页 |
3.2.1 VGA显示配置 | 第38页 |
3.2.2 USB鼠标识别 | 第38-39页 |
3.2.3 USB-WiFi驱动移植 | 第39-42页 |
3.2.4 Android源码的编译 | 第42-43页 |
3.3 UPnP中间框架 | 第43-46页 |
3.3.1 利用NDK将Platinum UPnP SDK编译为动态库 | 第43-44页 |
3.3.2 设备之间的发现和控制机制 | 第44-45页 |
3.3.3 视频互动角色分类 | 第45-46页 |
3.4 视频互动盒应用层设计 | 第46-52页 |
3.4.1 DMS的设计与实现 | 第47-50页 |
3.4.2 DMR的设计与实现 | 第50-52页 |
3.4.3 界面设计与相关配置 | 第52页 |
3.5 本章小结 | 第52-54页 |
第4章 Android手机控制器的设计与实现 | 第54-62页 |
4.1 DMC的设计与实现 | 第54-58页 |
4.1.1 检测搜索 | 第54-55页 |
4.1.2 获取服务 | 第55-56页 |
4.1.3 控制调用 | 第56-58页 |
4.1.4 事件通知 | 第58页 |
4.2 PDF文档截屏设计 | 第58-60页 |
4.3 界面设计与注册 | 第60-61页 |
4.4 本章小结 | 第61-62页 |
第5章 系统测试 | 第62-71页 |
5.1 设备服务检测 | 第62-63页 |
5.2 系统演示效果 | 第63-70页 |
5.2.1 手机推送资源在电视端播放和控制 | 第65-67页 |
5.2.2 手机端浏览和播放视频互动盒资源 | 第67-68页 |
5.2.3 PDF截屏投影 | 第68-70页 |
5.3 本章小结 | 第70-71页 |
结论 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-77页 |
致谢 | 第77页 |