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基于虚拟仪器的惯性导航实时软件研究

第一章 绪论第1-19页
   ·惯性导航及其仪表技术第8-9页
   ·虚拟仪器技术第9-17页
     ·虚拟仪器概念第9-11页
     ·虚拟仪器的构成和分类第11-14页
     ·虚拟仪器的应用和前景展望第14-16页
     ·Windows98平台下虚拟仪器软件的实时性问题第16-17页
   ·本论文研究的主要内容第17-19页
第二章 Windows98下实时性软件的研究第19-35页
   ·Windows98平台下定时功能实现的三种方法第19-21页
   ·多线程技术第21-24页
   ·Intel CPU的工作模式第24-25页
   ·Windows98操作系统结构简述第25-27页
   ·虚拟设备驱动程序VxD第27-35页
     ·VxD概述第27-28页
     ·Windows98内核管理机制及中断机制第28-29页
     ·VxD的两类开发方法及中断功能的实现第29-32页
     ·VxD与Win32程序之间的通信第32-35页
       ·Win32应用程序对VxD的通信第32-33页
       ·VxD对Win32应用程序的通信第33-35页
第三章 捷联惯性导航系统导航算法第35-49页
   ·坐标系和参数说明第35-37页
     ·坐标系第35-36页
     ·参数说明第36-37页
   ·导航位置方程第37-41页
     ·位置矩阵C_e~p第38页
     ·纬度ψ、经度λ、游移方位角α与位置矩阵的关系第38-39页
     ·位置微分方程第39页
     ·位置速率方程第39页
     ·水平速度方程第39-40页
     ·垂直通道第40-41页
     ·垂直速度微分方程第41页
   ·姿态方程第41-48页
     ·角速率的提取第41页
     ·姿态矩阵第41-42页
     ·姿态矩阵与姿态角的关系第42页
     ·姿态微分方程第42-43页
     ·四元数法与姿态矩阵的关系第43-44页
     ·四元数微分方程的计算机解法第44-47页
     ·姿态速率方程第47-48页
   ·游移式捷联惯性导航算法流程图第48-49页
第四章 面向对象的开发方法和软件功能模块划分第49-65页
   ·面向对象基本概念和Windows编程第49-56页
     ·对象第50-51页
     ·类与实例第51-52页
     ·面向对象系统的基本特征第52-54页
     ·Windows平台的Visual C++编程第54-56页
   ·虚拟仪器软件功能模块划分第56-65页
     ·系统实时钟中断模块第56-61页
     ·系统初始化模块第61-62页
     ·导航计算模块第62-63页
     ·系统出错处理模块第63页
     ·系统显示模块第63-65页
第五章 虚拟仪器软件界面设计第65-74页
   ·虚拟仪器软件界面设计思想与原则第65-69页
     ·虚拟仪器软面板的设计思想第65-66页
     ·虚拟仪器软面板的设计原则第66-69页
   ·软件界面设计第69-74页
第六章 导航算法及软件测试结果第74-81页
   ·轨迹产生器与惯性器件仿真器第74-76页
   ·软件测试结构图与测试结果误差曲线第76-81页
     ·软件测试结构图第76页
     ·测试结果误差曲线第76-79页
     ·误差曲线分析第79-81页
论文总结第81-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-86页

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