基于实时运动物体跟踪的画中画视频监控系统
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
·课题背景 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-14页 |
·画中画技术的研究现状 | 第9-10页 |
·字符叠加的研究现状 | 第10-11页 |
·运动物体跟踪的研究现状 | 第11-14页 |
·主要工作及内容安排 | 第14-15页 |
第二章 视频图像处理 | 第15-33页 |
·模拟彩色电视系统 | 第15-16页 |
·视频图像数字化 | 第16-22页 |
·采样 | 第17-18页 |
·量化 | 第18-19页 |
·编码 | 第19-20页 |
·ITU-R BT.656标准 | 第20-22页 |
·数字视频信号处理 | 第22-29页 |
·画中画技术 | 第22-27页 |
·视频字符叠加 | 第27-29页 |
·运动物体跟踪控制 | 第29-32页 |
·运动物体检测与跟踪 | 第29-31页 |
·云台控制 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第三章 运动物体目标跟踪 | 第33-52页 |
·视频图像预处理 | 第33-37页 |
·灰度化 | 第34-35页 |
·滤波去噪 | 第35-37页 |
·运动物体检测 | 第37-43页 |
·图像差分 | 第38页 |
·二值化处理 | 第38-43页 |
·运动物体提取 | 第43-48页 |
·数学形态学 | 第43-45页 |
·运动目标提取 | 第45-46页 |
·轮廓连通和面积检测 | 第46-47页 |
·边缘检测 | 第47-48页 |
·运动物体跟踪 | 第48-50页 |
·形心算法 | 第48-49页 |
·位移控制量 | 第49-50页 |
·仿真结果 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第四章 系统设计与实现 | 第52-74页 |
·硬件设计 | 第52-63页 |
·视频解码模块 | 第53-56页 |
·视频信号处理模块 | 第56-59页 |
·控制电路模块 | 第59页 |
·存储模块 | 第59-61页 |
·云台控制模块 | 第61-62页 |
·其它功能模块介绍 | 第62-63页 |
·软件设计 | 第63-70页 |
·主程序设计 | 第63-66页 |
·通信协议介绍 | 第66-70页 |
·物体跟踪实现 | 第70-71页 |
·上位机接口软件设计 | 第71-72页 |
·工业应用 | 第72-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第五章 总结与展望 | 第74-76页 |
·总结 | 第74-75页 |
·展望 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
攻读学位期间主要的研究成果 | 第81页 |