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提高自主学习中主体性意识的尝试--通过面向初级日语学习者的游戏教学来实现

要旨第1-5页
摘要第5-8页
1 はじめに第8-9页
2 先行研究と基礎理論第9-25页
   ·自律学習第9-10页
   ·教師の役割第10-15页
   ·ゲーム第15-18页
     ·ゲームの定義と特徴第15-16页
     ·ゲームの分類第16-17页
     ·ゲームの教育的効果第17-18页
   ·基礎理論第18-25页
     ·構成主義第18-19页
     ·多次元的知能理論第19-21页
     ·状況的学習第21-22页
     ·ヒューマニズム第22-25页
3 研究方法第25-27页
4 パイロット?テスト第27-31页
   ·数字くるくる第27-28页
   ·紅白伝言合戦第28-31页
5 本番のテスト第31-41页
   ·全体的な流れ第31-35页
     ·ニーズ分析第31页
     ·学習リソース活用小講座第31-32页
     ·ゲーム活動第32-35页
     ·自己評価第35页
   ·調査結果第35-41页
6 まとめ第41-42页
第42-43页
参考文献第43-46页
謝辞第46-47页
付録一:調査票1第47-50页
付録二:調査票2第50-53页
付録三:調査票3第53-57页
付録四:日本語学習リソース紹介用のプリント第57-59页
付録五:「土曜日のプラン」のモデル文第59页

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