摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
绪论 | 第9-12页 |
1.课题来源 | 第9页 |
2.研究背景与意义 | 第9-10页 |
3.前人研究综述 | 第10-11页 |
3.1 国内研究现状 | 第10页 |
3.2 国外研究现状 | 第10-11页 |
3.3 研究综述总结 | 第11页 |
4.论文研究的重点、难点及创新点 | 第11-12页 |
第1章 计算机音乐音色的主要特征 | 第12-16页 |
1.1 合成音色的主要特征 | 第12-13页 |
1.1.1 丰富的原始声源 | 第12-13页 |
1.1.2 可编辑性强 | 第13页 |
1.1.3 合成音色的不足之处 | 第13页 |
1.2 采样音色的主要特征 | 第13-15页 |
1.2.1 真实乐器的数字化 | 第14页 |
1.2.2 采样音色的不足之处 | 第14-15页 |
1.3 MIDI管弦乐中合成音色与采样音色进行协同制作的可行性 | 第15页 |
1.4 本章小结 | 第15-16页 |
第2章 当今主流管弦乐音源与合成器音源 | 第16-23页 |
2.1 当今主流管弦乐音源 | 第16-19页 |
2.1.1 HollywoodOrchestral | 第16-17页 |
2.1.2 OrchestralToolsBerlinSeries | 第17-18页 |
2.1.3 ProjectSamSymphobia | 第18-19页 |
2.2 当今主流合成器音源 | 第19-22页 |
2.2.1 Zebra | 第20-21页 |
2.2.2 Omnisphere | 第21-22页 |
2.2.3 Massive | 第22页 |
2.3 本章小结 | 第22-23页 |
第3章 MIDI管弦乐中合成音色与采样音色的协同补偿制作 | 第23-30页 |
3.1 合成音色在协同补偿制作中所运用的主要技术简述 | 第23-25页 |
3.1.1 振荡器在协同补偿中的作用 | 第23-24页 |
3.1.2 滤波器在协同补偿中的作用 | 第24页 |
3.1.3 包络发生器在协同补偿中的作用 | 第24页 |
3.1.4 合成器中的效果器在协同补偿中的作用 | 第24-25页 |
3.2 采样音色需要合成音色进行协同制作的主要方面 | 第25-29页 |
3.2.1 频响 | 第25-27页 |
3.2.2 动态 | 第27-28页 |
3.2.3 空间 | 第28页 |
3.2.4 融合度 | 第28-29页 |
3.3 本章小结 | 第29-30页 |
第4章 三首原创音乐实例创作报告 | 第30-44页 |
4.1 案例一创作报告 | 第30-36页 |
4.1.1 对弦乐群组的协同补偿 | 第31-33页 |
4.1.2 对铜管组的协同补偿 | 第33-36页 |
4.2 案例二创作报告 | 第36-40页 |
4.2.1 对弦乐群组的协同补偿 | 第37-38页 |
4.2.2 对全乐队组的协同补偿 | 第38-40页 |
4.3 案例三创作报告 | 第40-43页 |
4.3.1 对小号的协同补偿 | 第40-41页 |
4.3.2 对某一段落的协同补偿 | 第41-43页 |
4.4 本章小结 | 第43-44页 |
结语 | 第44-45页 |
致谢 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-47页 |
作者简介 | 第47页 |