虚拟现实技术的专利布局研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 1 绪论 | 第9-16页 |
| 1.1 选题背景及意义 | 第9-11页 |
| 1.2 国内外研究现状与评述 | 第11-13页 |
| 1.3 研究内容方法及创新点 | 第13-16页 |
| 2 全球虚拟现实技术专利布局 | 第16-27页 |
| 2.1 虚拟现实技术简介 | 第16页 |
| 2.2 虚拟现实技术专利检索策略 | 第16-17页 |
| 2.3 全球虚拟现实技术的专利分析 | 第17-21页 |
| 2.4 中国虚拟现实技术的专利分析 | 第21-25页 |
| 2.5 小结 | 第25-27页 |
| 3 国外重点企业虚拟现实技术的专利布局 | 第27-33页 |
| 3.1 国外重点企业专利申请时间分析 | 第27-28页 |
| 3.2 国外重点企业专利申请区域分析 | 第28-29页 |
| 3.3 国外重点企业专利的技术领域分布 | 第29-31页 |
| 3.4 国外重点企业专利引证分析 | 第31页 |
| 3.5 国外重点企业专利布局策略 | 第31-33页 |
| 4 国内重点企业虚拟现实技术的专利布局 | 第33-39页 |
| 4.1 国内重点企业专利申请时间分析 | 第33-34页 |
| 4.2 国内重点企业专利申请区域分析 | 第34-35页 |
| 4.3 国内重点企业专利的技术领域分布 | 第35-36页 |
| 4.4 国内重点企业专利申请引证分析 | 第36-37页 |
| 4.5 国内重点企业专利布局的不足 | 第37-39页 |
| 5 结论与建议 | 第39-42页 |
| 5.1 结论 | 第39页 |
| 5.2 我国虚拟现实企业专利布局建议 | 第39-42页 |
| 致谢 | 第42-43页 |
| 参考文献 | 第43-45页 |