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基于增强现实技术的中学化学学习APP设计研究

中文摘要第3-4页
abstract第4-5页
第一章 绪论第8-14页
    一、研究背景第8页
    二、研究意义第8-10页
        (一)理论意义第8-9页
        (二)实践意义第9-10页
    三、国内外研究现状第10-12页
        (一)国外研究现状第10-11页
        (二)国内研究现状第11-12页
    四、研究内容第12-13页
        (一)收集并分析增强现实技术学习软件第12页
        (二)进行“触碰化学”的设计第12页
        (三)评价与修改方案第12-13页
    五、研究方法第13-14页
        (一)文献研究法第13页
        (二)案例分析法第13页
        (三)访谈法第13-14页
第二章 增强现实技术概述及相关理论基础第14-20页
    一、增强现实技术概述第14-17页
        (一)增强现实技术定义第14页
        (二)增强现实技术的关键技术第14-15页
        (三)增强现实技术的实现方式第15-16页
        (四)增强现实技术的教学价值第16-17页
    二、相关理论基础第17-20页
        (一)情境学习理论第17-18页
        (二)视听教育理论第18页
        (三)直观教学理论第18-19页
        (四)VSEPR模型第19-20页
第三章 增强现实技术案例分析第20-26页
    一、中学化学教学现状分析第20-21页
        (一)用户需求第20页
        (二)存在的问题及归因分析第20-21页
        (三)改进中学化学教学的建议第21页
    二、现有增强现实技术学习软件案例分析第21-26页
        (一)AugmentedChemistry第22-23页
        (二)Chemistry第23页
        (三)Elements4D第23-25页
        (四)总结第25-26页
第四章 APP设计第26-41页
    一、系统概述第26-28页
        (一)APP实现目标第26页
        (二)APP应用环境第26-28页
        (三)APP基本结构第28页
    二、视觉设计第28-34页
        (一)图标第28-29页
        (二)开屏界面第29页
        (三)主页第29-30页
        (四)识别物第30-32页
        (五)3D模型第32-34页
    三、功能设计第34-39页
        (一)元素、分子的识别和反应第34-36页
        (二)电离水解反应第36-38页
        (三)原电池实验第38-39页
    四、访谈与开发要点总结第39-41页
第五章 结论与展望第41-43页
    一、论文总结第41页
    二、不足和展望第41-43页
        (一)研究不足第41-42页
        (二)研究展望第42-43页
参考文献第43-46页
附录第46-47页
致谢第47-48页
个人简历第48页

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