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视唱练耳教学在数字技术时代的融合与发展研究

摘要第7-8页
Abstract第8页
第一章 绪论第9-12页
    一、国内外研究现状第9-11页
        (一)国内研究现状第9-10页
        (二)国外研究现状第10-11页
    二、研究方法第11页
    三、研究目的及意义第11-12页
第二章 数字技术应用视唱练耳教学的必然性第12-16页
    一、传统视唱练耳教学局限第12-14页
        (一)传统视唱练耳教学模式第12页
        (二)视唱练耳教学能动性发展需求第12-14页
    二、数字化技术应用优势第14-15页
        (一)音乐的数字技术应用第14页
        (二)数字化技术应用视唱练耳教学的可行性第14-15页
    注释第15-16页
第三章 视唱练耳数字化技术应用现状第16-38页
    一、绘谱类软件第16-26页
        (一)绘谱类软件简介第16-23页
        (二)绘谱类软件的教学应用第23-26页
    二、听觉训练类软件第26-31页
        (一)电脑类软件第26-30页
        (二)手机类软件第30-31页
    三、实践体验型技术第31-37页
        (一)点读式音乐伴侣第31-32页
        (二)体感式节奏游戏第32-33页
        (三)游戏节奏体验软件第33-36页
        (四)罗兰数字系统第36-37页
    注释第37-38页
第四章 融合数字技术的视唱练耳教学第38-57页
    一、教学手段的多媒体形式第38-45页
        (一)音响化教材应用第38-42页
        (二)MIDI技术教学的融入第42-45页
    二、辅助教学软件的应用第45-48页
        (一)“音波特”视唱练耳学习机第45-47页
        (二)“恋耳”视唱练耳学习机第47-48页
    三、数字技术在实际教学中的案例设想第48-56页
        (一)数字化课件的设计制作第48-52页
        (二)数字化教学课堂应用案例设计第52-54页
        (三)数字化教学专项训练第54-56页
    注释第56-57页
第五章 视唱练耳数字化应用的延伸与拓展第57-60页
    一、体系化视唱练耳教学软件开发第57-58页
        (一)儿童试听训练软件第57-58页
        (二)专业音乐院校视唱听觉软件第58页
        (三)娱乐性游戏软件第58页
    二、数字化视唱软件的创新应用第58-60页
结语第60-62页
参考文献第62-65页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第65-66页
致谢第66页

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