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结合测控板的小学Scratch创意编程教学研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 选题背景第9-10页
    1.2 研究的内容及意义第10-11页
        1.2.1 研究的内容第10-11页
        1.2.2 研究的意义第11页
    1.3 研究方法第11-12页
        1.3.1 文献研究法第11-12页
        1.3.2 案例研究法第12页
        1.3.3 行动研究法第12页
    1.4 概念界定第12-14页
        1.4.1 Scratch第12-13页
        1.4.2 Scratch传感器板第13页
        1.4.3 Scratch测控板第13-14页
第2章 理论基础与研究综述第14-19页
    2.1 研究的理论基础第14-15页
        2.1.1 建造主义学习理论第14页
        2.1.2 创意计算理论第14-15页
    2.2 研究现状综述第15-19页
        2.2.1 创客教育国内外研究现状第15-17页
        2.2.2 Scratch国内外研究现状第17页
        2.2.3 Scratch传感器板国内外研究现状第17-19页
第3章 结合测控板的小学Scratch创意编程教学设计第19-30页
    3.1 教学设计整体框架第19-22页
        3.1.1 Scratch教学设计的思想第19-20页
        3.1.2 结合测控板的Scratch创意编程总体设计第20-22页
    3.2 教学前期分析第22-25页
        3.2.1 学习环境分析第22页
        3.2.2 学习者分析第22-24页
        3.2.3 教学目标分析第24-25页
    3.3 教学策略制定第25-26页
        3.3.1 范例教学法第25-26页
        3.3.2 基于设计的学习第26页
        3.3.3 协作学习第26页
    3.4 教学过程设计第26-30页
        3.4.1 教学内容安排第26-28页
        3.4.2 教学流程设计第28-30页
第4章 结合测控板的小学Scratch创意编程教学实施第30-45页
    4.1 Scratch测控板教学实施过程第30-40页
        4.1.1 教学方案设计第30-36页
        4.1.2 教学实施过程第36-40页
    4.2 Scratch测控板教学实施评价第40-45页
        4.2.1 教学过程分析第40-42页
        4.2.2 调查问卷分析第42-45页
第5章 研究总结与展望第45-47页
    5.1 研究总结第45页
    5.2 研究不足与展望第45-47页
参考文献第47-49页
附录A Scratch测控板学前调查问卷第49-50页
附录B Scratch测控板课后评价调查问卷第50-51页
致谢第51页

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