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基于4V理论的GX公司国际营销策略应用分析研究

中文摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第8-11页
    1.1 研究背景与意义第8页
    1.2 研究内容第8-9页
    1.3 研究框架第9-11页
第二章 文献综述第11-19页
    2.1 市场营销理论发展第11-16页
        2.1.1 4P理论第11-12页
        2.1.2 4C理论第12页
        2.1.3 4R理论第12-13页
        2.1.4 4V理论第13-15页
        2.1.5 典型市场营销理论辨析第15-16页
    2.2 国际市场营销的本质第16页
    2.3 国际营销决策理念的差异第16-19页
第三章 GX公司国际营销现状分析第19-28页
    3.1 移动游戏行业背景第19-23页
        3.1.1 移动游戏产业发展趋势第22-23页
        3.1.2 移动游戏产业现状第23页
    3.2 GX企业背景第23-26页
        3.2.1 GX公司简介第23-24页
        3.2.2 GX公司产品特点第24-26页
    3.3 GX公司国际营销中存在的主要问题第26-28页
第四章 GX公司国际营销环境分析第28-34页
    4.1 GX公司国际营销外部环境分析第28-32页
        4.1.1 主要区域市场移动产业链分析第28-30页
        4.1.2 竞争者分析第30-31页
        4.1.3 政策环境分析第31-32页
    4.2 GX公司国际营销内部资源优势分析第32-34页
        4.2.1 GX公司内部资源条件第32-33页
        4.2.2 GX公司内部优势分析第33-34页
第五章 GX公司国际营销策略实证第34-48页
    5.1 差异化国际营销策略第34-36页
        5.1.1 细分全球差异化目标市场第34-35页
        5.1.2 差异化产品与服务策略-全球化与本土化并行不悖第35-36页
        5.1.3 差异化形象策略第36页
    5.2 功能弹性化国际营销策略第36-40页
        5.2.1 移动游戏用户分类与动机分析第37-39页
        5.2.2 影响产品最终成效的因素第39-40页
        5.2.3 附加功能-内容拓展第40页
    5.3 附加价值化国际营销策略第40-44页
        5.3.1 国际品牌带来的附加价值第41-42页
        5.3.2 跨文化传播带来的附加价值第42-43页
        5.3.3 全球化下的社交性带来的附加价值第43-44页
    5.4 共鸣国际营销策略第44-48页
        5.4.1 用户需求共鸣策略第44-45页
        5.4.2 情感共鸣策略第45-46页
        5.4.3 聚合兼容标准化与差异化促销策略第46-48页
结论第48-49页
参考文献第49-50页
致谢第50页

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